荟萃馆

位置:首页 > 范本 > 校园

有趣的动物教学设计(精选7篇)

校园2W

作为一名教师,就难以避免地要准备教学设计,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是小编收集整理的有趣的动物教学设计(精选7篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

有趣的动物教学设计(精选7篇)

有趣的动物教学设计1

教学目标:

1、说的习惯和能力:吐字清楚,说清特点。

2、提问的习惯和能力:问要有礼貌,问得要明白;补充要等别人说完,要征求对方同意。

3、初步感受“说清楚,问明白”是良好的说话习惯,愿意在生活、学习等不同场合中努力实践,并在交际中恰当运用。

4、认识动物的特征,对奇妙的动物世界产生浓厚的兴趣。

教学时间:l课时

教学过程:

板块一猜谜游戏,理解题意

1、游戏:请你猜猜它是谁。

(1)猜猜,这是什么动物:教师出谜,学生猜谜。

例如:头戴红缨帽,身穿小绿袍;学习人说话,小嘴真乖巧。

(2)再猜,这又是什么动物:教师出谜,学生猜谜。

例如:钩钩嘴儿巧,身穿彩色袍,鸟类里面找,学舌逗人笑。

2、揭题,理解“有趣的动物”的意思。

(1)比较:谜面不一样,可是谜底却一样,都是鹦鹉。人,会说人话。可是,鹦鹉竟然也能说人话,实在太有趣。

(2):会说人话,这是鹦鹉不同于其他鸟类的特点。别人身上没有,自己身上有,这就是这个事物的特点。许多动物身上都有有趣的特点。

板块二设置情境,互动问答

1、设置情境:动物园里,教师为讲解员,学生为游客,讲解员为游客介绍动物。

2、讲解员介绍:这是长颈鹿,脖子很长。听了讲解员的讲解,你们知道长颈鹿的特点了吗?作为游客,你对讲解员的介绍满意吗?

要点:虽然介绍了动物的特点是什么,但没有把动物特点说清楚,说有趣。

3、如果不满意讲解员的介绍,我们该怎么做?可以提问。该怎么提问呢?请同学来试一试。

提示:请几个学生尝试提问,教师作指导,提问要注意两个方面,第一,要有礼貌,要有称呼,例如“讲解员叔叔”;要用“请”等礼貌用语,例如“讲解员叔叔,请问……”第二,要问明白,例如“脖子有多长?”等。

4、讲解员再介绍:游客们请看,这是长颈鹿。它的脖子很长很长,可以够到大树上的树叶。这样介绍,你们满意吗?如果觉得解说得好,大家可以给我掌声。

要点:学生言之有理即可。

5、要介绍清楚长颈鹿脖子长的特点,你们还有办法吗?谁愿意来补充?

提示:请几个学生尝试,教师指导,补充要注意两个方面,第一,要有礼貌,例如“要等对方把话说完之后再补充”;要征求对方同意,例如“讲解员叔叔,我能做点补充吗?”第二,要围绕特点说清楚,例如“长颈鹿脖子实在太长,我仰起头看它,头上的帽子就掉了下来。”“长颈鹿脖子长,个子高,姚明站它身边也成小矮人了。”

6、讲解员再介绍其他一种动物。

提示:介绍的语言稍简单一些,主要目的在于让学生练习“提问”与“补充”。

板块三角色反转,介绍动物

1、设置情境:学生为讲解员,教师为游客,讲解员为游客介绍动物。

2、哪位讲解员想介绍大象?

提示:教师以游客身份进行提问,例如“大象的特点是什么?大象的特点有趣在哪里?”

3、老师来帮一帮你们,出示大象图:你能不能根据图片把大象的特点说清楚,说有趣?

提示:教师可出示各种大象图片,例如“大象用鼻子吸水浇花、用鼻子卷木头,小动物坐在大象鼻子上,游客坐在大象身上,小动物抱住大象腿”等;先逐张出示图片,请学生逐个说,再鼓励学生连起来说。

4、做好这个讲解员不容易,请你自己在小组内练一练。等会儿选出小组最佳讲解员来为我们作介绍。可以是介绍大象,也可以是介绍其他自己感兴趣的动物。

提示:讲解员介绍的时候,游客可提问,主要在于引导讲解员把特点说清楚,说有趣。

板块四迁移运用,介绍伙伴

1、假设你来到了一个新班级,如何介绍自己,才能给别人留下深刻印象?

提示:引导介绍的同学说清自己的特点,其他同学有礼貌地进行提问。

2、看看身边的同学,他们身上也有很多有趣的地方,有很多优点值得我们学习。你发现了吗?能用刚刚的办法,夸夸你的同学吗?

提示:主要说优点;说话时要清楚明白;其他同学可以提问或者进行补充。

有趣的动物教学设计2

设计意图:

最近班里的孩子对“房子”产生了无穷的兴趣,各种各样的“房子”成为了孩子们议论的对象,孩子们对于房子的热切程度超乎我们的想象。我们还和孩子一起画了房子,孩子们的房子都离不开传统的“烟囱模式”。孩子们已处于二十一世纪,周边的环境也无不体现出新时代的样式,可孩子的世界总停留于过去。我们因致力改变现状,所以设计了这个活动,让孩子们能有独特的思维、见解与创新能力。

教学目标:

1、让幼儿根据小动物们的要求,设计出有趣的房子。

2、培养幼儿的想像力、创造力。

教学准备:

1、和幼儿人数相等的16开白纸、马克笔。

2、小兔、小松鼠、蝴蝶、大象等图片。

教学过程:

一、导入活动,激起幼儿兴趣,引出课题“房子”

1、老师:小朋友,今天咱们班来了几位小客人,你们看,是谁?

幼儿:小兔、小松鼠、蝴蝶、大象。

2、老师:咦,你们到我们班来有什么事吗?

小兔、小松鼠、蝴蝶、大象一起说:“前几天又是刮风又是下雨,我们的房子坏了,想请小朋友帮助我们设计一幢漂亮的新房子,你们愿不意愿意啊?

二、引导幼儿讲述房子特征

1、老师:小动物们,你们都喜欢什么样的房子呢?

师模仿小动物的声音说:

小兔:小朋友,你们知道我最喜欢吃什么吗?你们就用我吃的东西做房子吧。

蝴蝶:我最喜欢闻香味了,我想有一栋能发出香味的房子。

小松鼠:我喜欢到松树上采果子,我想要一座树房子。

大象:我最喜欢去旅行,我想带上一座跟我去旅行的房子。

2、老师:小朋友,你们听清楚小动物的.要求吗?它们要的房子可不一样,小动物们你们也别着急啊,我们班的小朋友可热心了,都会帮助你们设计房子的,你们先休息一下吧。

3、老师提问:刚才,小动物们要我们做什么呀?(设计房子)小朋友见过什么样的房子。(高高的、矮矮的……)他们的屋顶有什么不一样(尖、圆顶、斜顶)房子上还有什么(门和窗)门和窗是什么样子的?(方、圆、半圆)小朋友见过这么多的房子,可是小动物的房子都是有要求的,小兔子,用它最喜欢吃的东西做房子,小朋友想一想它最喜欢吃什么(蘑菇等)用这些东西给它设计房子吧。(用同样的提问方法引导幼儿说出:小松鼠、蝴蝶、大象要设计的房子)

三、幼儿绘画,教师巡回辅导。

四、请先画好的的幼儿给客人老师说一说设计的房子。

五、请全班的小朋友分别把设计的房子送给喜欢的小动物。

有趣的动物教学设计3

目的:

1、培养幼儿的倾听力

2、学习动物的叫声

准备:

1、五种动物的图片、挂件。

2、录有动物叫声的磁带

3、图谱一张。

过程:

一、放动物录音,激发幼儿的兴趣。

“你们想去森林里玩吗?”那我们就坐着火车一起去吧。幼儿坐到位置。“森林晨的小动物听到小朋友来玩,非常高兴,听,它们来欢迎我们了。”放录音一遍。“你听见有哪些小动物来欢迎我吗?”幼儿自由说。小结:小朋友真能干,都听出来了,它们是小猫,小狗,小鸭,公鸡,青蛙。

二、学小动物的叫声。

小动物的叫声可真好听,让我们一起来学学它们的叫声吧。

1)放录音“你听到是谁的声音呢?”“那我们就把它请出来吧、(出示图片)”“它是怎么叫的呢?”“我们一起来学学它的叫声吧。”“谁愿意把你学的叫声,来叫给大家听一听呢?”每次叫四五个幼儿。

2)、依次学习以下几种动物的叫声。

三、游戏

1)、幼儿自由选挂件。小动物来到我们班了,那你们喜欢谁呢?你可以自己去选小动物,但是小动物要我告诉大家,你们去选它们时,要一边学着佗们的动作,一边学着它们的叫声,如果小动物没有听到你学它们的动作,你学它们的叫声,那小动物就不请你了,知道了吗?

2)、开始游戏现在你们都到了小动物家里了,都成了动物宝宝了,老师就请动物宝宝们来做游戏,当你听到录音机里是谁的叫声,就请这个小动物站起来把你好听的叫声叫给大家听好吗?一种声音一次。放录音,游戏一遍。现在,小动物都听到自己的声音站起来,那我们再来听一听这回录音机里放的是谁的声音,听到是谁的声音,就请这个小动物一边发出声音一边做动作,坐回自己的家。放录音游戏一遍。

有趣的动物教学设计4

活动说明:

我在开展《可爱的哺乳动物》主题活动过程中,幼儿不仅仅对哺乳动物感兴趣,同时对自然界中的各种动物也产生了浓厚的兴趣,他们主动收集有关动物的资料,主动去认识、观察、了解动物的基本特征、生活习性等,掌握了有关动物的知识经验。为了让幼儿进一步深入了解动物,创造性地表现动物,提高幼儿的学习兴趣。我设计了教学活动《有趣的动物》,让幼儿运用已有的粘贴、绘画技能,尝试将几何图形进行拼画、造型活动,创造地表现动物特征和动态。本次活动整合了知识、语言、社会等方面的内容。

活动目标:

1、在轻松、愉悦的氛围下,运用学过的粘贴、绘画技能,用几何图形拼出各种动物的基本特征及动态。

2、培养幼儿爱护动物、保护自然生态环境意识。

活动准备:

动物图片、彩色几何图形若干、彩色笔、设置动物乐园场景

活动过程:

一、参观动物乐园,了解动物的特征和生活习性,鼓励幼儿主动与动物做朋友。师:“哇!好美的动物乐园啊!我们进去看看里面都有哪些动物朋友”。

1、自由参观,引导幼儿观察动物基本特征、动态。

2、说说:你喜欢什么动物,它在干什么?启发幼儿想象可以用什么图形拼成这只动物。

二、幼儿美术活动。

1、出示几何图形,鼓励幼儿大胆创作。师:“今天老师准备了许多彩色的图形,请小朋友开动脑筋,蒋这些彩色图形拼贴成有趣的、可爱的动物,请它们到美丽的动物乐园来,和我们做朋友、一起玩游戏,让它们快乐的生活。”

2、幼儿拼画活动,教师指导、参与幼儿活动。

三、结束活动。

1、说一说:你邀请了什么动物?它在干什么?

2、师:“动物乐园有那么多的动物朋友,我们去告诉其它的小朋友,让他们也来和动物做朋友,一起保护这些可爱的动物吧”。

有趣的动物教学设计5

一、活动目标:

1、学习在手指印上进行添画的绘画技能。

2、通过欣赏、观察范画作品,了解在手指印上进行添画变出各种形象的方法,并大胆尝试,创造添画作品。

3、在绘画过程中大胆想象,注意画面的整洁。

4、培养幼儿的欣赏能力。

5、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

二、活动准备:

画纸,黑色勾线笔,多种颜色的颜料,调色盘,卫生纸,报纸,ppt课件《指纹添画:有趣的动物》。

三、教学重点和难点:

教学重点;利用指纹的原形,组合添加成有趣的图形,掌握技法、技巧。

教学难点:设计图形以及物象整体效果的处理。

四、 活动过程

(一)、手指游戏,激发兴趣。

1、师:"小朋友今天我们班来了这么多的客人和老师,我们快和客人老师打声招呼,客人老师好。我们先来玩个手指游戏吧!

手指游戏:

我有一双小小手,一只左来一只右,变成星星闪呀闪,变成蝴蝶飞呀飞,变成小猫喵喵喵,变成小狗汪汪汪,变成小鸡叽叽叽,变成小兔跳跳跳,我有一双小小手,又灵巧来又能干,我有十个手指头,相亲相爱不分手。

2、师:刚才我们每个小朋友都是神奇的魔术师,用手指头变出了许多什么?有哪些动物?

3、我们的手指头本领可大啦,不仅能用玩游戏的方法变出许多动物,还能用另一种方法变出许多动物呢!你们想知道是用的什么方法吗?就让老师来告诉你们吧。

(二)、观察指纹添画,了解绘画步骤

1、出示课件:单个指纹:你们看,这是什么?指纹。它是什么样子的?是什么形状、什么颜色的?椭圆形的。它是怎么画上去的呢?

2、师:原来是用我们的指纹蘸上颜料,印在纸上,印出来的。我们的手指头都是神奇的魔术师,你们猜猜看这个指纹会怎么变出小动物来呢?

3、"小眼睛仔细看好了,这个指纹要变魔术了!变—变—变—出示单个指纹动物:变成什么了?刚才的指纹变成了小鱼的什么?又添画了什么?

4、师:这个指纹不光能变出小鱼,还能变出许多其他的动物呢。出示第二个动物:这回又变成了什么动物啊?在上面添画了哪几笔?

5、刚才我们看到的小动物是用几个指纹印变出来的?

6、我们不仅能用一个指纹变出小动物,还能用2个或几个指纹变出更多小动物呢。

7、出示2个指纹印的图片:这是由几个指纹印出来的,这些指纹有什么不一样的地方?大小、形状?它们变成什么动物了?

8、出示多个指纹的动物添画,请幼儿欣赏。问:这是什么动物?它添画了哪几笔?

9、刚才我们欣赏了这么多指纹添画,现在你们知道指纹是怎么变出小动物来的吗?

(三)、结合儿歌,示范指纹画的步骤,提出要求。

1、师:小朋友,你们想不想自己用指纹来变出各种小动物呢?现在请你认真看一看,我是怎么画的。我们用左手蘸颜料,用力在纸上印一印。印的时候不要移动哦,手臂抬高一点。我们一边用手指印画,一边学习一首儿歌。

手指轻轻蘸颜色,用点力气印一印,擦干手指换颜色,色彩干净又美丽。

然后拿笔画一画,马上变成孔雀。

2、提出注意点:请小朋友注意哦,老师有3个要求:①用左手印指纹,右手添画;②轻轻蘸颜色,用力压一压;③及时擦干净手,不要弄脏纸和衣服。

(四)分组操作,指导幼儿大胆创作。

1、师:请小朋友开动小脑筋,想一想,除了图片上的动物,你还会在指纹上添画出什么动物呢?然后根据老师的方法,一边念儿歌一边用指纹变出各种小动物。你可以用一个指纹,也可以用2个或更多的指纹,先印好指纹,再进行添画。请小朋友卷起袖口,赶快来试一试吧。

2、幼儿分组操作,教师适时地进行指导。

五、作品评价,跟着音乐

1、幼儿讲述自己的作品,体验成功的快乐,教师及时评价幼儿的作品,给予积极的鼓励。

2、小朋友们今天学习了用有趣的指纹添画,下节课我们再试试一些更加复杂的指纹添画,比一比哪个小朋友的想象力最丰富。

有趣的动物教学设计6

设计意图

喜爱动物是孩子们的天性,尤其是中班幼儿。此活动充满童趣,容易引起幼儿学习的兴趣,且将音乐、游戏融入教学活动过程中,发展幼儿的语言表达能力,符合幼儿的年龄特点和学习特点。正如《纲要》中所述:"既符合幼儿的兴趣和现有经验,又有助于形成符合教育目标的新经验;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验。

活动目标:

1、培养幼儿认真倾听习惯

2、学习动物叫的声音及动作,及模仿能力

3、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

活动准备:

PPT、动物叫声、图片

活动过程:

一、音乐律动

二、奇思妙想,想一想

1、小朋友,你家里有哪些动物?

2、那你喜欢什么小动物,你会学它的叫声吗?

三、眨一眨,我的眼睛亮亮的

1、逐一播放小动物的图片及声音

(狗、猫、牛、羊、鸡、鸭、青蛙、猪)

3、你听到有哪些动物的叫声?

四、猜一猜,看一看

1、小动物的叫声可真好听,让我们大家一起来学学它们的叫声吧!

2、你喜欢什么动物呢?请你学学它的叫声?幼儿学小动物的叫声,教师出示图片。

五、活动结束

今天,小朋友学会了动物的叫声,回家与家人一起分享快乐!

活动反思:

这是一节以孩子们多变的嗓音为探究材料的科学活动,在实施过程中体现了以下两个特点:

一、探究过程快乐。

1、快乐的游戏情境。

以幕后打招呼的游戏导入活动,先引导幼儿感知声音的粗细,进而探究声音的其他简单变化,再到技术加艺术化的口技尝试,让幼儿始终保持着较高的兴趣。

2、快乐的交流表演。

教师没有泛泛地讲解声音有多少种变化,而是鼓励幼儿自由地交流一句话来体现他们探究的声音变化的过程:声音变粗变细、变快变慢、变高变低亦或是情绪的变化;特别是在模仿口技表演环节,幼儿很主动地要求表演,技能上无可厚非是欠缺的,但表演的范儿还是十足的,俨然就是一个个小小的口技演员,纷纷体验到了成功的快乐。

二、经验提升无痕。

1、无痕解决重难点

幼儿如何能合理有序地将自己探究的声音变化的方式尽数来交流与表现呢,为了解决这一重难点,我设计了记录表,尝试让幼儿自己做记录,这样便于记录者交流,也便于教师了解幼儿的思考过程,同时也能让其他幼儿参与其中来提出问题;幼儿是否能运用各种方式来变化声音呢,我设计了看标记演唱《小兔乖乖》的歌曲,演唱有三遍,这三遍体现了由易到难、循序渐进的原则。此类方法的运用,使难点易化,有利于幼儿主动建构提升经验。

2、无痕提升再拓展

科学集体活动一定要让幼儿有提升、有发展,于是我精心准备了一组口技大师表演的声音与视频《边防哨所的一夜》,带给孩子们强烈的听觉和视觉冲击力,拓宽了幼儿视野,提升了科学探究的素养,为幼儿今后科学探究精神的树立奠定了良好基础。

有趣的动物教学设计7

教学目标

1、联系生活经验,向同学介绍一种自己喜爱的动物,重点说清动物有趣的地方。

2、将说话内容正确、规范地写下来,做到格式、标点正确。

教学重点

写一种自己喜爱的动物,注意写出动物有趣的地方,做到格式正确,书写规范。

教学难点

联系生活经验,向同学介绍一种自己喜爱的动物,重点说清动物有趣的地方

教学准备

1、学生准备:观察自己喜欢的动物(可以看电视动画片等),思考有哪些有趣可爱的地方。

2.教师准备:课件、写话纸

教学时间

1课时。

教学过程

一、看视频,读范文,议议大象的有趣

1、看小视频,说说大象什么地方能让你感到很有趣。

师:小朋友们,通过第一单元的学习,我们知道了长尾巴的小蝌蚪会变成四条腿儿的青蛙;水,有时候变成云,有时候变成雨,有时候变成雪,有时候变成冰雹;植物妈妈们有许多绝妙的办法送自己的孩子出发。大自然真是太有趣了!今天老师给大家带来了一位有趣的新朋友,看看它是谁?(出示大象小视频),你觉得它哪些地方很有趣?

生:同桌讨论交流,个别反馈。

2、大家说得真有趣,我们来看看大象的自我介绍吧。

3、大象介绍自己哪些方面的内容?它哪里最有趣呢?(学生可以边说边根据动词做相应动作,教师随机在文中圈画描写大象有趣的词句,并相机板书:名字、样子、有趣的地方。)

设计意图:用孩子们比较熟悉的动物大象的视频导入活动,引导学生观察并说说大象的有趣之处,再出示范文,进行评议,进一步明确大象的有趣。

二、赏图片,互交流,说说熟悉动物的有趣

1、欣赏图片

大象真有趣。今天,老师还带来了许多动物朋友(课件一张张出示小动物图片),你觉得哪些动物也很有趣,快和同学交流一下吧。(可以是图片外的动物)

2、你觉得什么动物最有趣?

3、假如你变成了你喜欢的最有趣的动物,你准备怎样向别人介绍自己呢? 对了,一定要说清楚自己的名字、样子,还要把自己有趣的地方说清楚。

4、同桌互说,边说边演。(说的站着,听的坐着,没听懂要提出疑问)

5、展示交流。

大家说得真热闹,老师觉得自己简直走进了动物乐园。现在,有哪位既有趣又勇敢的动物小朋友走上讲台,向大家介绍一下自己呢?

学生上台说,师提醒大家认真倾听,听完说说同学说了些什么内容,有没有说出有趣在什么地方。

设计意图:

1、学生看图片回忆自己的生活体验,互相交流各种动物知识,拓展思维;

2、说说自己最喜欢的动物的名子,明确说话目标;

3、明确说话的重点;

4、全员参与,合作交流;

5、二次例文,进一步启发全员思维。

三、先回忆,再动笔,写写心中动物的有趣

1、小朋友们说得真好!这么有趣的小动物,大家一定愿意和它交朋友了。你心中的动物有趣吗?让我们闭上眼睛,在脑子里放放电影,想象自己最喜欢的动物有趣的样子。

2、现在,让我们安静提笔,把我们心中有趣的动物写下来吧!等一会儿,我们要用下面的标准看看谁得的星星最多。

3、、生写话,师巡查,寻找典型例文。(先差再优)

4、写完自己读一读,看看有没有写通顺。

设计意图:在前面几轮说话练习的基础上,让学生闭眼默想动物的有趣,再提笔写话,学生会更有话可说。

四、师示范,生互评,秀秀笔下动物的有趣

1、老师根据评价标准范评展示一篇学生自愿或者师巡视时所选定目标(一般范例)。教师先引导学生欣赏,再根据要求,逐条送星。

2、教师出示学生范例(优秀范例),全班根据要求模仿试评。

3、同桌互评。

4、得7颗和7颗以上星星的同学请举手。

设计意图:评一评环节以教师指导方法为基础,全员参与,同桌互评,既提供了互相学习的机会,又在相互欣赏与评改中再次巩固内化了本节课的学习要点。最后,老师通过学生举手的方式,了解本节课的目标达成度。