烛光动画特效制作教程分享
效果逼真,令人满意, 完全纯手工制作, 蜡烛再润色一下,以假乱真不是不可能……
今天心情很好,因为做出这个效果也是很偶然的想法,可能这就是别人所谓的创意涌现吧。
臭美一下后,马上进行,Let’s GO!
1、Ctrl J 文档属性设置 300*200尺寸,黑色背景
2、矩形工具,画矩形,填充色无所谓,任意变形工具,将下面都往里压,可以结合shift与ctrl两边同时进行提高速度,变形后,呈现出一个上边长下边短的梯形。
3、在选中蜡身的前提下,展开混色器中的颜色面板,进行线性渐变填充,需要增加至三个滑块,由上至下,分别是橙色、红色和黑色。这里步骤比较复杂,需要耐心进行。在默认填充线性渐变时,方向是从左到右的,我们需要填充变形工具进行调节。CS3中的填充变形工具被藏在了任意变形工具组里面了,找找看。
4、如果上一步没问题,这一步也会比较轻松,在原梯形上方画一个椭圆形,然后填充放身状渐变,颜色的色值我就不写出来了,你们可以用截屏的功能键PrtScr,把屏幕偷走,在设计软件里面,可以利用神奇的滴管工具取色。
做到这一步,还要非常注意的是,我们的蜡烛没有笔触边框线,以及要考虑“吃掉”的问题,最好将各部件群组 Ctrl G。
5、蜡烛出来了,再臭美一下,真是漂亮极了!!!
这一步中,我们要为蜡身添加烛心,我是使用铅笔工具,并且开启了“平滑模式”进行的,注意一个小细节,就是我将烛心设置为灰色,末端还有一小截是很亮的红色。
6、轮到画烛火了,必须新建一个图层,椭圆工具画圆,马上按一下V转换到选择工具,左身小尾指按下Ctrl键,将烛火顶端打尖……
填充透明至白色的放射状渐变,再利用填充变形工具细节调整……
7、时间轴,第十帧处,按一下F6插入关键帧,鼠标右击两关键帧之间的部分,弹出的`菜单中,选择第二项创建补间形状。(要注意的是,你的Flash版本必须是CS3,位置才能跟我的相同)
8、这里的操作比较多,大家耐心的尝试吧。必须先看到绿色的补间背景,调节第十帧处的第二个关键帧,对应的烛火使用选择工具,轻轻的压,让它变形。每改动一下,都请你测试一下效果,因为这里很容易出现效果过于夸张的问题。没有耐心,这一步是做不好的,除非你运气很好或经验老道。调整完美后,重复一下步骤,后面继续F6,继续创建补间形状,继续用选择工具调节……重复再重复……
总结,此教程属较复杂系列,对于新手来说,没有体会过选择工具可以改变轮廓的操作,更没使用过FLASH软件里面的颜色面板填充线性或放射状渐变,有问题很必然,请不要忘了提出来~
-
定格动画中角色造型的艺术
导语:在大量优秀的国内外定格动画作品中,众多出色的人物造型与独具特色的角色设定是一部动画片的标志,而角色的造型艺术又是角色塑造的重要方面,其本身的艺术特征由动画作品潜移默化的传达给观众,使人们充分理解作者的审美意义与表现意图,从而达到共鸣。下面就由小编...
-
影视动画的发展趋势
在计算机网络日益发展的今天,艺术家们开始通过对任务和场景的虚拟来与现实中的影像进行融合,而且这种先锋的艺术逐渐在影视动画的应用中日臻成熟。那你知道影视动画的发展趋势吗?1.“影视动画传播媒体的'多样化”随着硬件设备的开发,传输动画的载体正快速地增加,除...
-
动画设计思维透析
动画电影属于电影这个大门类,同时又是一门独立的艺术形式,与其他艺术一样不仅反映着我们的生活,同时自身也是艺术不可或缺的一部分。下面是小编为大家整理关于动画设计思维透析,欢迎大家阅读!宫崎骏的动画造型语言和精彩绝伦的情节设置具有他明显的个人风格和特点,动...
-
动画设计中的色彩艺术
随着我国经济的发展,物质文明生活的充裕,文化生活需求也越来越高。尤其是近些年来的影视动画产业在国内的发展,更加开阔了人们的眼界,而且其中的各种色彩艺术应用也让人充分地感受到了艺术的魅力。下面是小编分享的动画设计中的色彩艺术,一起来看一下吧。1、在角色...