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三大PC桌面系统的优缺点分析

如何选择一个适合自己的PC桌面操作系统呢?下面是关于三个常用的桌面OS的讨论,希望能帮助你找到自己喜欢的系统。

三大PC桌面系统的优缺点分析

  Windows系统

首先我们来看一下Windows.

Windows系统是目前最流行的PC操作系统,占有80%以上的桌面OS市场份额。

从Windows 1.0 到现在的Windows 10。

Windows经历了非常大的发展。

Windows的目标是个人的计算机操作系统,同时是基于X86/AMD64的CPU体系架构的操作系统。

  优点

软件丰富

对游戏与显卡的支持比较好

生态成熟,易用性好

界面定制性强,是UI做的最好的OS

对普通的用户友好

对显卡的性能能充分的利用

C,D,E盘的概念更加易于普通用户理解与数据隔离

  缺点

软件兼容性差,很多文档的格式是二进制的,所以软件升级后会导致识别。兼容性很差

不开源,安全性较差

病毒最多,木马最多

在移动端的支持较差

存在象360, QQ这样的私有软件可能窃 听个人的隐私

架构差,从第一代Windows到现在,OS内核发生了巨大的变化,API换了好几批

  总结

Windows系统的使用门槛相对较低,UI界面漂亮,更加适合于普通的用户使用。

  MAC OSX

MAC OSX 是苹果公司开发的一套基于图形界面的操作系统。但是由于一开始体系架构与X86不同,所以一直以来都是高冷的姿态占据了约1%左右桌面用户。(OSX是2001年才苹果切换到BSD内核的OS,之后老版本的MAC OS是基于Mach已经被废弃。)

一直到苹果的iphone与mac air/pro系列出来之后,MAC OSX市场开始有了起色。目前大约可以占到桌面的10%左右。本质上还是由于硬件本身推动的。

MAC OSX目前是一个基于BSD内核的图形界面的OS,所以一定程度上跟Unix体系是相关的。但是我们知道Unix系统因为专利与版本的问题已经四分五裂,并没有真正的占领太多的桌面市场。

OSX作为一个基于Unix内核的桌面版本,是对UNIX桌面的一个拓展。

  优点

软件比较丰富,并且有些软件非常有特色

生态相对成熟

对普通的.用户友好,界面非常漂亮

与硬件结合比较紧密,不需要用户安装驱动

支持多点触摸的硬件

由于Unix的权限控制,木马与病毒相对不容易出现

  缺点

对游戏与显卡的支持比较一般,无法安装图形卡,玩不了很多专业的游戏

界面定制性差,没有办法更换皮肤

软件体积大

全屏时没有办法保留菜单,切换不方便

系统漏洞也比较多,容易被黑客入侵,使用时要注册及时更新,设定更长的密码

非开源软件,无法了解低层的系统。

对硬件非常挑剔,通常无法很容易的安装到别的硬件或者CPU架构上

  总结

OSX总体是比较友好的,非常适合普通用户,特别是设计师,产品工程师/产品经理使用。同时由于Unix系统的核心,也适合开发者开发使用。

  Linux

Linux是三者中出现最晚的OS。Linux是Unix的一个开源实现,规避了专利与版本的一些问题,同时结合了GNU的开源哲学,是一个开源的自由的操作系统。

Linux是对于OS内核的称呼,完整的称呼应该是GNU/Linux。

由于Linux早期的用户都是黑客或者技术专家,所以对于桌面的研发并不是他们最关心的问题。

所以Linux的桌面发展一直比较缓慢。虽然开源的桌面系统有很多,但是并没有一个特别强大的桌面可以占据主导。

并且由于力量分散,在UI上做的出色的又少之又少。

目前比较出色的桌面Linux发行版有Mint, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Arch, Debian, Manjaro, Deepin等。

已经慢慢的形成了一组新的桌面操作系统力量。

 优点

开源,自由

软件非常丰富,可能是包含软件领域最多的操作系统之一,并且大多是开源自由的软件

特别适合开发者使用

基于GNU协议,是对人类的贡献性质的OS

具有Unix的所有优点

特别适合于开发人员

支持几乎所有的CPU体系架构

安装所占用的空间可以很小

先进的文件系统,通常不需要磁盘管理

对于服务器技术支持是最好的,大多数的服务器软件会优先支持Linux

具备较强的安全性,跟Mac一样,通常不太容易中木马,病毒。

演进的特别快,通常新版本在性能,硬件支持,架构上会有所提高

通常不需要花钱买软件,常用软件使用起来特别放心,不用担心象360,qq那样会窃取你的隐私

视频,音频支持特别好,开源的视音频解码库

开源的视频音频播放器很方便安装,不用安装有广告的播放器,这一点是三个OS里最强的

安装性很强,只要不乱装软件,乱开端口,通常可以保持非常安全

  缺点

UI界面设计优秀的比较少

对于习惯了Windows的人来说,使用门槛相对比较高

很多专有软件对于Linux的支持比较差

对于新硬件,厂家的支持相对比较差

对游戏的支持相对比较差

  总结

Linux系统是一个很个性化的OS系统,特别是Linux本身就有很多的发行版,所以对于用户来说,首先是需要了解Linux,然后是需要选择Linux。

这并不是件容易的事情,所以对于用户的要求相对还是比较高的。但是随着Ubuntu的出现,Linux的桌面发展速度已经被不断的加速了。

对于Linux新手来说,我比较推荐使用Ubuntu。但是因为GNU/Linux的开源理念,是让每个人都可以自由的选择,所以真正做决定的还是你自己。

新的Linux图形引擎仍在研发当中,期待有好的图形引擎出现。

从某种意义上讲,Linux至少是真正的程序员的操作系统。因为计算机的大师们大多数是使用Unix的。而Linux则是Unix的开源实现。

GNU/Linux让Unix真正摆脱了专利与版本的痛苦,包含了GNU(GNU’s Not Unix)套件与Linux内核,是一种真正意义的可以让大量计算机大牛协作或者发展的OS。

  结论

Windows适合大部分的普通用户,牺牲一定的隐私与安全性换取便利性与易用性。

Mac适合设计师,文艺青年,码农等,牺牲一定的兼容性与便利性,获得更好的体验。

Linux适合追求自由,不想被约束的人们,可以自由的选择发行版本,可以随意的设定自己的界面,编辑器,文档,以自由的方式使用电脑,特别适合喜欢折腾的程序员。

标签:PC 优缺点 系统