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  • 游戏设计的含义究竟有哪些

    游戏设计的含义究竟有哪些

    生活中有很多人自称为游戏设计师,但实际上我们却不一定是同一个群组。游戏设计并不非适用于所有公司(或者同一家公司内部的所有项目)的工作描述。它并未拥有一套标准的工具或者标准化的输出内容。下面我们就来谈谈到底...

  • 聊一聊游戏中的“难”和“坑”

    聊一聊游戏中的“难”和“坑”

    不同玩家对好玩游戏的定义截然不同。有些玩家只求放松身心,因此难度低的游戏是他的菜;有些玩家追求征服后的快感,所以难度越高的游戏越能吸引他。但无论难度如何,一定不能让玩家觉得你做的游戏是在坑他们,坑人的游戏讨好...

  • 关于游戏IP改编为电影的思考

    关于游戏IP改编为电影的思考

    情怀电影《魔兽》的上映,引起了无数联盟与部落玩家的共鸣。无独有偶,育碧斥巨资与福克斯影业联手打造的《刺客信条》大电影自2014年起就不断传出延期消息,最终将上映时间定在了2016年底。而这两部大作,也被外界视作游戏IP...

  • 浅谈游戏内容设计与玩家体验时间的关系

    浅谈游戏内容设计与玩家体验时间的关系

    影响我对某些游戏喜好的一个因素是其内容设计的好坏。有些设计师为了增加游戏时长,让游戏看起来很充实,而人为的通过拉长现有的内容和游戏设计。俗话说:“真正的游戏直到第X分钟才开始”很好的说明了这个问题,即“设计失...

  • 成为游戏策划的基本要求

    成为游戏策划的基本要求

    游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节...

  • 萝卜蹲游戏规则介绍

    萝卜蹲游戏规则介绍

    游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的.游戏活动。以下是小编收集的萝卜蹲游戏规则介绍,希望帮助大家!游戏人数:人数不限游...

  • 关于手游圈的完全攻略手册

    关于手游圈的完全攻略手册

    很多没有经验的人进入游戏行业时会说我愿意学习,不过现实的状况是游戏公司和大多数的企业一样,是以赚钱为主要目的,任何一家公司愿意给新人学习的时间都是有限的。毕竟公司不是学校,是有付薪水给员工的,因此员工能有多少时...

  • 游戏公司热衷回归A股背后的深思

    游戏公司热衷回归A股背后的深思

    近几年,A股的挂牌身影中市场出现中概游戏股的身影,中国手游、盛大游戏、完美世界拆除VIE相会A股,或许只是一个时间问题。为何游戏公司热衷回归A股,且看小编分析。中概游戏股掀起了拆VIE竞赛作为较早在美上市的中概板块,上...

  • 游戏依旧在缠绵

    游戏依旧在缠绵

    我们都在游戏,这世界不过是个棋局,如你我般渺小的力气,怎看的透这游戏的奥秘,拼命的挣扎带来的,也只不过是看到真相时的眩晕,现在的你,是否还有勇气,做一个清醒的人?下面由小编带来一篇有关游戏的散文,希望诸位读完后能有所感...

  • 对于游戏收费进化史的探讨

    对于游戏收费进化史的探讨

    如今的大部分游戏免费的模式,并非一朝一夕所促成,有人说它好,对新人够友好,有人说它不好,让游戏沦为坑钱的工具。对于这其中的是非,我们还是从97年说起。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。开荒期拉开中国...

  • 经典RPG游戏必备的七大要素

    经典RPG游戏必备的七大要素

    除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作...

  • 王者荣耀嬴政铭文搭配推荐

    王者荣耀嬴政铭文搭配推荐

    嬴政是《王者荣耀》最早出场的英雄,同时也是高消耗,超远攻的代表法师英雄,下面是YJBYS小编整理的王者荣耀嬴政铭文搭配推荐,希望对你有帮助!铭文解析嬴政在游戏中的战斗方式是超远距离对敌进行输出,为团队提供高额的法术群...

  • 解析街机游戏手游化的三大优势

    解析街机游戏手游化的三大优势

    随国内移动互联网发展及玩家习惯的转变,拥有20年历史的街机游戏,正在新终端游戏的冲击下走向衰退。而同时,一些街机时代创造出的经典游戏,在面对历史变迁时,选择了将IP授权手游开发的做法,以此寻求新一轮的发展。而从目前的...

  • 游戏玩家究竟喜欢什么

    游戏玩家究竟喜欢什么

    手游策划,在设计游戏时会时刻思考一个问题,玩家究竟喜欢什么?下面我们针对这个问题做出一番探讨。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。玩家的分类1.核心玩家核心玩家即是那些游戏中的骨灰玩家英文为har...

  • 手游提升渠道排行榜排名的技巧

    手游提升渠道排行榜排名的技巧

    手游发展至今,渠道排行榜一直备受争议,不管榜单中存在几分真假,小编认为能在榜上保持一段时间的游戏,起码都是在当时通过了市场的考验。并且,能让渠道商推荐的游戏,游戏的测试反馈数据应该都会不错。其实不管是从渠道、CP还...

  • 魔方怎么玩-魔方攻略大全

    魔方怎么玩-魔方攻略大全

    魔方作为物美价廉的玩具,不仅只可以作为玩具,还可以锻炼孩子数学逻辑思维能力。但你真的会玩魔方吗?魔方的玩法是永无止境的,下面yjbys小编为大家分享魔方的玩法,希望对大家玩魔方有帮助!常见的魔方都是三阶的,但是建议刚...

  • 什么事物影响着用户对游戏的需求

    什么事物影响着用户对游戏的需求

    游戏市场每天都在变,玩家每天都在变,他们到底喜欢什么样的游戏?可能大多数游戏设计师都会或者曾经有这个感觉:一个游戏突然火了,却不知道为什么。所以,到底是什么东西影响着玩家们的游戏需求?且看下文小编的分析。什么是游...

  • 聊聊小米为何一直热衷于安卓游戏机

    聊聊小米为何一直热衷于安卓游戏机

    在小编看来,前一阵小米盒子3增强版的宣传简陋得有点可怕:没有雷军慷慨激昂的演说也没有铺天盖地的分析文章,仅仅是由小米电视与小米盒子的官微转发了几张海报图就草草鸣金收兵了。而在宣传内容上似乎也没有什么新东西,依...

  • 王者荣耀李白怎么玩

    王者荣耀李白怎么玩

    王者荣耀李白怎么玩?本文yjbys小编为大家分享王者荣耀李白连招技巧及李白技能连招施放顺序,希望对大家玩王者荣耀有帮助!神秘李白技能使用技巧不知道大家有没有注意到李白的技能介绍,李白的神来之笔和大招青莲剑歌中都...

  • VR未来的方向-游戏、应用、影视

    VR未来的方向-游戏、应用、影视

    VR(VirtualReality,虚拟现实)是新兴的热门领域,VR内容可分为VR游戏、VR应用和VR影视三大块。我们来看看这三块现在发展的现状,以及未来可预期的前景,到底怎样。VR游戏已渐渐成型VR游戏是三大内容板块中最值得介入和变数最...

  • 浅谈游戏开发者最佳的平台选择方案

    浅谈游戏开发者最佳的平台选择方案

    现在的游戏产业完全没有以前的单纯了,各大应用商店抢占游戏开发者,那么,小编将从以下几个方面分析,哪个平台才是游戏开发展的选择。商店策略赚钱只是这些商店的能力之一。许多强大的商店同时也能够提供给拥有者更广泛的策...

  • 深度剖析如何理解游戏设计

    深度剖析如何理解游戏设计

    为了研究一款游戏,我们首先要去玩这款游戏。这并不是意味着我们必须从头到尾地玩游戏。因为作为创造者的我们拥有自己的工作量,所以我们没有足够的时间深入去测试一款游戏。我并不想将分析作为自己想要玩RPG游戏的借口...

  • 王者荣耀最强李白出装搭配

    王者荣耀最强李白出装搭配

    在王者荣耀中,剑仙李白提剑举杯,吐出一句句豪言阔语,令人叹服。下面是YJBYS小编整理的王者荣耀最强李白出装搭配,希望对你有帮助!技能解析:李白的被动可以通过普攻次数,解封大招青莲剑歌并小幅度提高自身攻击力。促使李白在...

  • 美术基础在动漫游戏教学中的作用

    美术基础在动漫游戏教学中的作用

    绘画是动漫专业非常重要的基础课程,对学生的造型能力、设计能力、审美水平起着非常重要的作用。下面YJBYS小编为大家搜索整理了关于美术基础在动漫游戏教学中的作用,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息...

  • 游戏的冷知识之为啥横版过关游戏大多都从左到右

    游戏的冷知识之为啥横版过关游戏大多都从左到右

    FC上的《超级玛丽》和《魂斗罗》,老街机上的《名将》《恐龙快打》《三国志》,这些横版过关游戏几乎都是80后的青春记忆。但为啥过关都是从左向右呢?小编不妨带大家探究下这个小问题。游戏中有许多的默认设计让我们习以...