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手机上的竞技游戏何时能迎来爆发

面对国内超过1000万的电竞用户,必定会有更多的手游厂商进入这个领域。而为何没有大量成功的竞技游戏出现,是一个很值得关注的问题。都说竞技游戏门槛高,高在哪?有多高?今天小编就和大家说说这个话题

手机上的竞技游戏何时能迎来爆发

  一、竞技游戏的硬件之伤

手机的性能(适配、续航)、运营商网络的支持在过去一直被认为是做重度游戏最大的门槛。但是硬件问题在互联网行业从来就不会成为真正的问题。

今年随着中国移动4G网络的推出,据称最高网速能够超过80M,再加上无处不在wifi。可以预见的是在未来一至两年的时间内,网络支持将不再是阻碍竞技手游的因素。

那么只剩下手机性能的问题了,这个问题不仅是重度玩家的刚需,也是所有手机用户的需求所在,因此,在智能手机市场还在高速发展的阶段,这些问题自然会迎刃而解。因此,我们有理由认为过去硬件的阻碍,在两年之内将不会存在。

  二、竞技游戏的技术门槛

国内鲜有制作出色的竞技游戏,最大的问题就在于这类游戏的高技术门槛,网游产业发展较晚,加上习惯快速洗钱的国内游戏环境,导致慢工出细活的竞技游戏开发环境变得非常恶劣。

对于电竞游戏的资深玩家,很容易体会到电竞游戏是一种特别需要细节体验的游戏类型。

其一,美术表现力。玩家对竞技游戏美术表现力的要求相比其他游戏类型,必定是更高的;

其二,音乐的代入感。竞技游戏算是游戏中罕有的离不开音效的类型,丰富的声音/音效系统,直接改变的是玩家在游戏中的行为;而手机音乐已经被开放商们忽略很长时间了,要想一下做到完美细节是难上加难了;

其三,真实的人物动作和物理碰撞设计。我们不管玩CS还是DOTA,都常常提到“手感”这个词。手感的其实就是游戏中的动作反应带给我们的感受,而这些反应正是来源于精细的人物动作和物理碰撞设计;

其四,强难度的数值系统。竞技游戏的玩家往往扮演的是一个创造者的角色,每一局的过程和结果都是未知的。这也是游戏最大的魅力所在,如果没有强大且平衡的的数值支撑,是不可能做到这一点的

其五,复杂的服务项目。如何防作弊、如何保证游戏的断线重连、如何保证游戏运行流畅、如何保证游戏过程中高效率的交互……每一种竞技过程中产生的需求,都是一个技术难点。能够突破这些技术难点,往往是实力超群、经验丰富的游戏开放商才能具备的。

  三、手游竞技游戏生态建立

竞技游戏主要的收费点,往往并不在对游戏内容上,而是通过整体生态的建立,带动游戏增值服务的收入。目前国内在PC上初步形成的电竞生态链,主要是以游戏对战平台、视频解说、高校合作、电视直播以及赛事组织为一体发展开来的。相对于游戏本身的.品质,相关生态的建立是此类游戏能否持续保持生命力的关键,不然也不会出现LOL、DOTA2纷纷高价挖明星解说的情况出现了。

那么在手游上,以著名开放商Gameloft在2012年底发布的《混沌与秩序之英雄战歌》为例,游戏在品质和口碑方面都没有任何问题,但是由于游戏内容的本地化以及服务器的稳定性等问题,一直没能做到足够大的体量,加上高额的代理费,使得迟迟没有国内厂商代理发行,也就更谈不上建立起电竞生态了,经历了大半年的不温不火之后,用户的增长已经逐渐放缓了。

PC上用了至少5年时间才建立起完整的电竞生态链,想要一朝一夕就复制到手机上,不仅对开放商是一种考验,更是对游戏发行能力的巨大考验。因此,对于研发商来说,不仅要承担游戏研发资金的风险,还要面临游戏发行的压力。建立手游电竞生态链之路还有很长。