如何成为一名优秀的游戏UI设计师
无论你是富有经验,有意转型为游戏UI设计师的应用开发者,还是自学成才的设计师,你都需要创建一个作品集,用于展示你自己在游戏UI设计上的造诣。应用开发者及平面设计师在此方面已经有一些优势 ,因为他们的作品所运用的技术可能与UI设计有所重叠,而如果你是从零开始的自学者,你又该如何创建游戏UI作品集呢?你必须先从自己的个人项目入手,下面yjbys小编就谈谈这些项目都有哪些形式。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。
案例研究
要制作优秀的游戏UI,你得玩游戏并研究它们的UI设计。选择你自己最喜爱的游戏(或者你最讨厌的游戏,找到你不喜欢其UI设计的原因),分析其游戏设计,从而领悟一些优秀UI设计的原则。如果你开通了博客,可以考虑针对该游戏UI撰写一篇案例研究的文章,详细罗列你认为其中颇为高明或是失算的设计决策,并添加你自己的改进意见和草图。
但这里要注意:这种案例研究的主旨应该是提出你自己关于游戏界面设计问题的'解决方案,而不是挤兑其他UI设计师的作品。要以尊重的姿态分析他人的UI设计,心里要清楚你自己并没有参与该项目开发过程,你并不清楚他们的UI设计师面临哪种技术或其他局限性。我至今为自己曾经做过的一两个言辞过于激进的案例研究而自责。
模仿UI设计
另一个掌握技能,培养设计美感的方法就是模仿他人UI设计。你可以为一款现成的游戏重制UI,或者为你自己假设的游戏设计UI。这些可以是标准前端UI屏幕的静态图片,例如主菜单或选项屏幕,或者
游戏内UI屏幕
(例如HUD或计分榜)。如果你需要加强的就是平面设计技能,那么这就是一个现成的好方法。
交互式UI原型
这是在模仿UI设计的基础上更进一步,使之成为交互式原弄。使用Flash等应用程序创建前端模拟屏幕,呈现美术转场效果,以及典型游戏UI的流程及导航情况。如果你玩过一款游戏,并认为其设计师实际上还可以让特别复杂的UI更流畅一点,那你就可以根据自己的想法做出原型,以便他人与之互动并看出经过你优化后的操作效果。如果你需要提高自己的编码和脚本撰写技能,就可以使用Actionscript进行实践。
工具
EpicGames UDK
Scaleform
网站
Design Shack
Smashing Magazine
书籍
The Design of Everyday Things
Edward Tufte’s Books
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