展望VR电影的现在与未来
仿佛一夜之间,人们都在谈论VR,畅想着未来的“美好蓝图”,可是什么才是真正成熟的VR,至今没有人能给出清晰的答案,VR领域先试先行的影视产业不断传来利好消息,可是普通人还是“云里雾里”。
VR与影视的未来被描绘成互动电影的美好结局,但现实却是360度摄影“霸屏”发展。小编这就来谈谈360度摄影与成熟VR电影的关联。
360度VR摄影:可触及的广义VR前奏?
严格意义上来说,360度VR摄影并不是一个新的技术或者提法,早在上个世纪七八十年代就有人提过,当时还停留在初级阶段,也是VR的广义阶段,即360度照片。
“这只是一个拼接技术,利用不同的角度拍出一个场景的全貌,将它们拼接在一起,本身并没有太大的难度,目前国内很多家都在做。”焰火工坊CEO娄池对小编表示。
这种照片又分为民用和商用两种途径,民用基本上都是一群发烧友紧跟技术潮流在做,这部分拍片拍出来没有景深,只是一个360度的平面照片,处在相对粗糙的阶段。
相对来说,商用由于专业设备投入,做得更精致一些,目前世界上已经出现一些有景深的照片,这其实是广义上的VR摄影更进一步。
这些360度摄影照片已经开始部分商业化开发,主要应用于房地产展示、旅游景点方面,小编在接触到的几家360度照片的公司,都有意向360度视频方面转型发展,企图在商业上走的更远。
“360度视频本质上和360度照片一样的,没有太大的技术壁垒,用的是同一种拼接手法,谁做得好更多的是看资源,看你商务运营的能力如何。”娄池表示。
“比如做一个NBA的360度视频,看谁有能力把机子架在场上拍摄。”
虽然VR摄影(360度VR照片和360度VR视频统称)还没有实质性的突破,但是对于以后VR的发展至关重要。
“VR发展的内容离不开基础的VR摄影,有了内容之后,技术和平台才相对来说有了承载意义。”以太资本专注于VR的融资顾问燕普向小编表示。
互动电影:成熟的VR电影美好想象
360度摄影激发大众的热情,一股脑很多人都在喊着做VR电影,但是业内人士透露,VR电影远没有想象中那么简单,现在国内这么多家在做,稍微靠谱点的就那么几家。
其中国内第一部VR电影《活到最后》由兰亭数字投拍,已经进入后期制作阶段,不久会推向市场。但是具体效果如何还没有统一的说法。
但是国外在这一点上显然已经先迈一步,Oculus在近期宣布开发了首部电影叫Lost,已经亮相电影节。这是一部长度不定的电影,根据观众自己的选择,可以是三分半也可以是十分钟。电影讲述一个庞大的机器臂在森林中寻找他身体的其他部分的故事。
“这部电影的互动性没有那么强,远没有达到真正VR电影的要求,真正的VR电影互动性体现在到关键环节的时候我是可以跟着这个主角走的,或者选择某段情节。这里面已经不仅仅是一个纯粹电影的概念了,还涉及到很多程序问题。”娄池说道。
“相当于拍摄无数段短片,然后在关键点设置程序你自己选。这个技术其实原来在手机上有这种分期点,原来我是按一下屏幕直接播这段。现在的话可能我直接转过去它开始播这段,就是这么简单的一个事。它拍摄方式也是360度视频,但是它是有互动在的,本质上是一个程序。只是嵌入了不同段的360度视频。”
那么,真正的VR电影是什么,何时能够实现,娄池对此并不乐观,表示现在谈这个还为时过早,技术、内容和平台还没有发展到足以讨论的地步。
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