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2017年cad中级考试试题及答案

  一、判断题

2017年cad中级考试试题及答案

命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。 {F}

EDGE是控制消隐的系统变量。 {F}

3.用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。 {F}

4.使用EDGE命令可以使三维面的边界可见和不可见。 {T}

5.用户坐标可设置多个,并可命名保存。 {T}

6.在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个视窗。 {F}

NE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。 {F}

8.在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 {T}

9.在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,且端点相连。 {T}

10.在执行三维旋转命令ROTATE3D时,能用标准的X、Y、Z轴作为旋转轴的方向。 {T}

11.三维阵列命令3DARRAY,可以在空间中以一个轴线旋转形成圆形阵列。 {T}

12.任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。 {F}

ET命令只能对二维图形作倒圆角处理。 {F}

14.布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。 {T}

15.在AutoCAD中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 {T}

  二、选择题

1. 建立图素厚度的命令是___。 {[B]}

A. ELEV

B. THICKNESS

C. CHANGE

D. PROPERTIES

2. 在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数___ 决定。 {[A]}

A. SURFTAB1

B. SURFTAB2

C. FACETRES

D. VIEWRES

------

3. 控制用户坐标系图标跟随原点的命令是___。 {[C]}

A. UCSMAN

B. UCSICON/ON/OFF

C. UCSICON/OR

D. UCSICON/N

4. 用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度___。 {[D]}

A. 必须大于零或小于零

B. 只能大于零

C. 在0~90°内可以变化

D. 数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小

5. 从模型空间进入图纸空间的命令是___。 {[C]}

A. MVIEW

B. VPORTS

C. TILEMODE

D. PSPACE

6. 要除掉3DFACE生成的平面的边界,用___命令。 {[C]}

A. ERASE

B. HIDE

C. EDGE

D. FACETRES

7. 能够显示材质的渲染是___。 {[C]}

A. 照片级真实感渲染

B. 一般渲染

C. 照片级光线跟踪渲染

D. 用FACETRES平滑的渲染

8. 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法___是正确的。 {[B]}

A. 旋转轮廓线不是由PLINE生成的

B. 旋转轮廓线可以是由LINE 画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外

C. 旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧

D. 旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

9. SLICE和 SECTION的区别是___。 {[B]}

A. 用SLICE 能够将实体截开,看到实体内部的'结构

B. 用SECTION 不仅能够将实体截开,而且能够将实体的截面移出来显示

C. SLICE和 SECTION选取剖切面的方法截然不同

D. SECTION 能够画上剖面线,而SLICE却不能画上剖面线

10. 可以进行布尔操作的是___。 {[C]}

A. 实心体模型

B. 面域

C. A和B

D. 曲面模型

11. 对原先生成的实体上的表面进行着色的命令

序为___。 {[B]}

A. SOLIDEDIT B C

B. SOLIDEDIT F S

C. SOLIDEDIT E C

D. SOLIDEDIT E S

12. 以下关于抽壳的说法___是错误的。 {[C]}

A. 一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的

B. 抽壳的命令序为SOLIDEDITBS

C. 抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大

D. 抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳

13. AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为___。 {[C]}

A. SOLIDEDIT S R

B. SOLIDEDIT S T

C. SOLIDEDIT F R

D. SOLIDEDIT E R

14. 以下确定SECTION截面的方法中___是不正确的。 {[C]}

A. 键入ZX,选择某一点以确定Y坐标,最终确定剖面

B. 通过3点确定剖面

C. 通过P1和P2点确定剖面的Z轴正方向,其中截面过P2 点

D. 选择某个图素所在的平面作为剖面

15. 在模型空间,用于多个视窗显示的命令是___ 。 {[B]}

A. UCS

B. VPORTS

C. VIEWS

D. VPOINT

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