MG动画必用插件脚本有哪些
动画分镜头脚本也叫“动画分镜头台本”,也叫"故事板",是动画前期工作的重要环节。动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本,后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。
分镜头脚本有很多种类型:电影分镜脚本,广告分镜脚本,电影分镜脚本,MV分镜脚本,动画分镜脚本,游戏及多媒体分镜脚本等。而动画分镜脚本只是其中之一。虽然分镜脚本种类众多,但是他们之间又有着很多共通的东西。表现形式、镜头语言表达方式等。
这就要求分镜设计师具备很多专业性素质,在剧本阶段(或是想法)的时候,就规划好影片的叙事节奏、镜头内外运动、画面安排、构图设计、特效音效等影片一切元素。并具有较强的绘画功底将分镜头通过静态或是动态的形式表现出来。提供给动画和后期制作人员,属于动画片制作的前期之一。
1、Plexus
Plexus是新一代三维粒子插件,和Trapcode Form很像。功能非常强大,还可以将三维软件生成的obj导入作为发射器使用。
2、Trapcode
Trapcode可以用它制作液体,复杂的'有机图案、复杂的何学结构和涡线动画。将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
3、Motion Boutique Newton(牛顿)
Motion Boutique Newton是 After Effects 第一款动力学插件,属于2D类型,可以用于MG动画的制作。
4、Mograph Motion v2.0
Mograph Motion v2.0脚本能够自定义添加表达式到你的项目中,很方便的就能控制动画效果,还具有自由控制的图形编辑器,具有11种自由工具,能够应付重复复杂的效果,强大的表达式特殊的控制方法,让你操作层属性方便快捷,节约时间,脚本还带了一个非常适用的工具—中心位置移动。
5、Duik骨骼脚本
Duik骨骼脚本主要是角色动画
6、 Aescript ScriptLauncher(Ae脚本管理器)
Aescript ScriptLauncher管理起来更方便,利用这个AE脚本管理器很简单,它会自动找到你存放AE脚本的目录,然后逐一将所有AE脚本都罗列出来,需要时直接选择就OK了,方便而又快捷。
7、Particular
Particular 基于网格的三维粒子插件Particular ,它可以用来制作自然效果,像烟、火、闪光。将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
8、Aescripts Cluster v2.03
Aescripts Cluster v2.03能完成一些点线连接延迟拖尾的效果。
注意脚本只是你的辅助工具,不要过度依赖于脚本。其实MG动画最重要的一点就是要“活”,除特殊情况下无时无刻都要动。也就是说要有生命力。插件脚本在适当的情况下可以用,但其实最重要的还是我们要用电脑一帧一帧的Key动画。还是要自己多练习多体会。
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