学动画设计需要会什么
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。下面是小编整理的关于设计动画的原则,希望大家认真阅读!
动画原理
动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉
角色绑定技术
教程里是Maya动画、角色绑定技术、骨骼绑定、CG艺术方面极具全面的专著教程.全面的技术层面讲解skinning技法应用于Alias Maya之上。
角色肢体设计
角色肢体是指经由身体的各种动作,从而代替或辅助的语言,以此来表达思想与内涵的一种沟通肢体语汇的象征符号。动画角色肢体语言就是指,在动画影片中涉及到动画角色形象,四肢和面部表情的`变化而产生的语言形式。
表情动画设计
动画中角色的体态和表情动画是动画片能否成功的关键.体态和面部表情动作是表演的艺术,动画制作者必须进行相应的训练,才有可能在创作过程中用恰当的体态和面部表情动作来诠释角色丰富的内心世界。
绑定控制技术
3dsMax的绑定技术能使动画师在调制动画时节约大量的劳动力,绑定的好坏直接关系到整个动画动起来的最终效果,由此可见此技术的重要性。
动画经典商业案例临摹
新的课程体系增加210个经典商业案例,学员通过对经典案例的临摹,学习国际各类经典影片和游戏的制作方法。
-
我学会了制作电脑动画作文
成功是一种乐趣,成功是一种享受,可在成功的背后是一次又一次辛酸的努力。记得这么一回,今天是星期二下午,我们大有兴冲冲跑到计算机室里,因为今天计算机陈老师教我们制做电脑动。上课了,陈老师走了进来,同学们一下子眼睛睁的大大的。开始制做了,陈老师打开电脑进入程序...
-
水墨动画《荷塘月色》Maya制作流程
本例为Maya动画实例教程,主要介绍中国水墨动画《茶塘月色》的制作过程,主要分为前期制作,分镜故事板,Layout,骨骼设置蒙皮,分镜动画,渲染,后期合成,配音配乐,希望朋友们喜欢~~视频效果预览:项目名称:《荷塘月色》根据中国画家曹明冉教授的工笔重彩作品《荷塘月色》进行创...
-
怎样设计漫画人物
扁平化让界面动画越来越流行,但想要做出自然流畅的动效,懂软件还不行,你得学点函数。如何让界面动画自然流畅呢?下面小编带着大家一起来了解一下吧!随着软硬件技术的发展,界面动画在我们的日常生活中随处可见。桌面软件、移动应用、云服务等,此刻环顾四周,我相信你一定...
-
PS动画制作入门教程
动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持...