Flash与AE制作动画的区别
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画。那么对于Flash与AE,在动画制作方面到底有哪些区别呢?
首先,这两个都是能做角色动画的,而且都是类似基于原件的动画(AE 可以通过 remap 来实现)。Flash 就不用说了,AE 的举例如 Wonder Pets 就是一个完全通过 PS+AE 完成的角色动画,还是系列片。
这两个到底谁更好,双方一直争论不休。不过结果至少在电视领域显而易见了。AE 做的角色动画少得多的多,但后期还都是会用的。
先说 AE 的优点:
1. 能形变位图,设置关节点+代码控制,操作起来也不是太麻烦。因此,也可以模拟骨骼系统。位图的好处就是比矢量图有更多的细节。所以 AE 是那种基本能做到「让一张油画柔软的动起来」那种。相对,Flash 只能「让一张油画硬邦邦的动起来」。
2. 可以无缝实现后期效果。做动画的同时可以完成后期内容,不用等动画软件渲染了文件再在这里面改,方便很多。而 Flash 只能做到一些简单的滤镜,而且由于渲染问题,用的也不多。顺带一提,由于 AE 在后期方面的专业性,其他一些动画软件即便有这个功能也很难赶得上 AE 在这方面的绝对强势。
4. 承接上点,AE 的特效插件,物理模拟系统,代码等,都能很好实现一些高级效果或代替重复性劳动。虽然 Flash 也有 Actionscript,但在角色动画领域,这东西基本不可用。
3. 由于有摄像机概念的存在,通过建立 Z 轴可以实现一些更好的机位运动。Flash 只能手动模拟。
举个例子:Flash中,从圆形变为正方形,只需要选择“形状补间”命令。但在AE中,需要在path属性中操作,先给“圆形”打上关键帧,再复制“正方形”path到“圆形”中作为关键帧。虽然比Flash中麻烦,但是AE强大的地方在于拥有众多内置特效,更不用说那些无以计数的插件。
再者就是劣势:
1. 没有或者绘图工具比较薄弱,基本还是要借助第三方绘图工具;而 Flash 有相对完整的矢量绘画工具。
2. 这基本上是 2D 动画+骨骼系统会碰到的通病,Flash Pro CS4 之后的骨骼系统在影视领域用的不多的原因也在这里——绑定系统严谨,动画调节器也很严谨,缺乏灵活性。而角色动画中经常会碰到跳层(左手现在是在身体前层,一会儿到身体后层去了,也可能会出现前壁或者上臂之间的位置变化)。当然不是说没法实现,但在灵活性和效率上遥远不如 Flash。(一些新生代的专为动画服务的软件绑定方法更高级,解决了这个问题,但同时学习成本也上升到一个新高度,不过这里就不说了。)所以在碰到人物转身、转面、和物体互动、大幅度动作的时候,AE 可能都不太方便做,至少不如 Flash 这么随心所欲。
3. 没有洋葱皮,或洋葱皮功能远不如 Flash 来得快捷实用。
4. 其他,包括价格劣势,对机器配置要求更高等。
实际上, Flash 一直都走在 web 技术的最前面,从流畅的动画效果,到交互应用程序,再到网络视频。每一项变革都是由 Flash 引起的'。如今 Flash Player 11 的发布,又将硬件加速的 web 3D 技术推向新的高度。
实际上落后的是整个 Flash Platform 平台的进化策略。缺少关键性硬件的绑定,以及强有力的应用程序销售渠道,无法吸引开发者持续开发强有力的应用程序并盈利,也无法吸引到足够都的用户来购买。导致 Flash 只能一个相对狭小的范围内孤芳自赏。而这是决策者在选择技术实现的时候必须要面对并正视的关键点。
-
ppt中如何加入时钟动画插件
在ppt中加入动画时钟要怎么做呢,一份好的PPT不仅可以吸引观众的眼球同时还可以放映自己的制作能力,那么要怎样做才能做好PPT呢?下面小编给大家分享ppt中加入时钟动画的方法步骤,欢迎大家来到学习啦学习。ppt中加入时钟动画的方法步骤首先你得先下载好一个一个显示...
-
动漫设计与制作专业介绍
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美、动漫设计与制作感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的...
-
动漫设计与制作专业的介绍
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。下面给大家介绍动漫设计与制作专业介绍,欢迎阅读!动漫设计与制作专业介绍培养目标本专业要求学生德智体美全面发展,培养具有较高艺术素养,较全面的'专业基础知识,熟练掌握动画制作理论...
-
设计动画角色的N个技巧
无论是创造动物角色还是近似人的角色,心中充满自信是让角色令人信服的关键。无中岂能生有。这是句老话但却是至理名言,对于角色设计来说,更是如此。每一个角色它都需要有一个故事设定,一个世界观以及一个存在的意义。一旦你明白了这个,那么你在进行设计时,就要反问自...