用photoshop来模拟制作飞溅的水珠的方法
本实例主要运用了笔刷、扭曲/波浪滤镜、自由变形等工具,制作的时候一定要注意色彩的协调。
今天我们用photoshop来模拟制作飞溅的水珠。
本实例主要运用了笔刷、扭曲/波浪滤镜、自由变形等工具。
最后效果请看下图:水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。
具体制作步骤如下:
一、新建一个100x100像素图像文件,背景为蓝色,注意参考一下合成图片的色彩;
二、新建透明图层2,我们的操作主要是在图层2中进行,图层1是为了操作方便而设立的;
三、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域,如下;
四、选取工具面板画笔工具(画笔颜色选为白色,画笔大小13,不透明度100%)在选区的四周画上如下图所示的`线条;
五、将画笔的不透明度调节为50%,画上如下的线条;
最后做成的效果已经很象一颗水珠了,如下:
六、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。效果如下;
七、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值(见下图)
完成后的效果:
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