c/c++中指针使用主要问题
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面是小编分享的c/c++中指针使用主要问题,一起来看一下吧。
一、使用指针的时候需要注意几点:
分配空间
初始化
释放
二、常见的错误有几种:
1)内存分配未成功,却使用了它
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为Null。
如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p != NULL)进行检查。如果使用malloc或new来申请内存,应该用if(p == NULL)或if(p != NULL)进行放错处理。
2)内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它
犯这种错误主要有个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(eg. char p[]={‘ '}).内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零,所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
3)内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界
例如在使用数组是经常发生下标”多1”或者“少1”的操作,特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
4)忘记了释放内存,造成内存泄露
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存,刚开始时系统的.内存充足。你看不到错误。当程序所占内存大时,系统出现提示:内存耗尽。动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误
5)释放了内存却继续使用它
出现这种情况,有三个原因:<1>程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。<2>函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。<3>使用free或释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”
[规则1] 用malloc或new申请内存之后,因该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
[规则2] 不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
[规则3] 避免数字或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作
[规则4] 动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏
[规则5] 用free或释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止“野指针”
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