服装色彩设计类别
服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。下面是小编整理的服装色彩设计类别,大家一起来看看吧。
色彩分类(色由光生):
1.有彩色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,三属性:色相、纯度、明度。
2.无彩色:黑、白、灰,只有明度,无色相和纯度属性。
3.特殊色彩:金色、银色、荧光色等,不能被其他颜色混合出,也不能混合出其他颜色。
色彩三属性:
1.明度(Value V):明暗程度
①. 同色相明度:同色相加上不同比例的黑或白,会变暗或变亮,色相并未改变。
②. 不同色相明度不同,纯度也不同:色环中明度排列:黄、橙、绿、红、蓝、紫,同一种色彩(即色相确定),加白、灰会提高明度,降低纯度,加黑会降低明度和纯度,所以说每一种纯度都有其对应的明度。
2.色相(Hue H):色彩的相貌,名称。
1.纯度(Chroma C):色彩的鲜艳程度,纯净度,亦称彩度或饱和度。有色相就有纯度,无色相就无纯度,所以无彩色就没有纯度,可见光谱中的单色光红、橙、黄、绿、青、蓝、紫为极限纯度,是最纯的,纯度排列:红、橙、黄、紫、绿、蓝,在配色时,加黑,纯度、明度都会降低,加白,纯度降低,明度会提高,加入补色也可降低纯度。
色彩的混合:
原色有两个系统:
色光方面:即光的.三原色 红(R)、绿(G)、蓝(B),RGB模式。
色素方面:即色素的三原色:
色料混合:三原色:红、黄、蓝
叠色混合:品红(Magenta)、黄(Yellow)、青(Cyan)
混合模式:
正混合:即色光的混合,所谓的RGB模式,明度提高,亦称加法混合。
负混合:即色素的混合,明度会降低,亦称减法混合
中性混合:即明度、纯度都没变,有旋转混合(平均混合)和空间混合(井置混合)。
色彩的视觉规律:
胀缩性视错:
1. 暖色:膨胀、扩展、较近、前进、轻盈感
2. 冷色:收缩、内敛、较远、后退、沉重感
残像性视错:
连续对比:
1. 正残像:停止物体的视觉冲击后,视觉仍然保留原有物色影像的状态,其保留时间0.1秒左右。
2. 负残像:停止物体的视觉冲击后,视觉依旧暂时保留与原物色成补色的视觉状态,即同形补色现象。
同时对比:人眼在同一时间和空间内所观察与感受到的色彩对比视 错现象。
服装色彩对比(舒适协调):忌对比过分强烈,即忌补色搭配。
色相对比:色相不宜超过两三种色相为宜,不同色相间的对比
1. 同类色对比调和:色相环上15°以内色彩对比,色彩非常接近,需依靠明度和纯度来支撑差别
2. 类似色对比调和:色相环上45°之间色彩对比
3. 对比色对比调和:色相环上120°以上色彩对比,视觉效果强烈,避免同面积出现。需有些明度、纯度的变化。
4. 补色对比调和:色相环上180°左右色相对比。由于对比强烈,需调和,协调方法:
①:扩大或缩小一方或双方面积比。
②:利用黑、白、灰过度调和。
③:加入亲缘关系第三色。
④:改变明度和纯度。
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