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篝火晚会主题的策划方案模板

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为保障事情或工作顺利开展,就不得不需要事先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是小编收集整理的篝火晚会主题的策划方案模板,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

篝火晚会主题的策划方案模板

篝火晚会主题的策划方案模板1

1、活动背景

“但愿人长久,千里共婵娟!”中秋佳节是一个温馨的节日,是团圆和喜庆的节日。对所有人都是一个令人难以忘怀的日子,注定会让这天成为自己生命中值得记忆的时刻。

那么,今年的中秋节,希望怎么过?要怎样不枉费自己大半年的期盼?要怎样才足以让自己回味和珍藏?

来吧,一起来小池云顶茶园,一起来“迎中秋音乐篝火晚会”吧!带上你的家人,约上你的朋友,在云顶茶园共度一个难忘的篝火晚会,给自己的生命再添加一个快乐的符号!

一个不一样的活动,和一个不一般的中秋节!

2、组织机构

策划执行:领秀文化传媒

联盟单位:征集中

3、活动意义

3、1特色:

特色中秋,难忘今宵;

客户的维护活动,为商家增加新客户,联盟商家客户资源共享。

3、2意义:

提供零距离接触目标客户的桥梁,增进与客户的交流和沟通;

提升品牌亲民形象,增加品牌认知度。

4、活动流程

4、1活动名称:“xx”杯篝火联欢晚会;

4、2参与人数:200人;

4、3活动地点:小池云顶茶园;

4、4活动时间:20xx年9月18日晚15:00~22:30;

4、5参与费用:各单位组成各自方阵,费用每人200元。

4、6预计时间:6个小时以上;

4、7注意事项:

安全事项:所有女性不得穿着丝袜,所有人员禁止佩戴隐形眼镜。(丝袜、隐形眼镜属易燃品,前者一经引燃将附着皮肤燃烧,造成大面积烧伤。后者一经引燃将直接烧坏眼角膜。)

必备物品:烧伤药品;水、沙等灭火用品。

清理现场:会后清理现场垃圾及遗留物,若有工作人员负责清理,则留人查看是否有人遗忘贵重物品。

4、8活动项目:

主办方致辞、文艺演出、烧烤派对、即兴表演、中秋博饼赛、拳王(划拳)争霸赛、自由交流互动活动

4、9活动流程:

15:00/汽车站广场集合、留影

15:20/出发

16:30/到达目的地,自由活动时间

18:00/烧烤派对,各色烧烤美食、糕点应有尽有,品尝高档洋酒,畅饮黑酷黑啤;

19:00/主办方致辞,活动正式开始;

19:10/音乐派对开始,各方阵音乐PK,获胜者将获得精美礼品;

20:10/博饼赛,分十组进行,总价值万元礼品,让大家满载而归!

21:10/拳王争霸赛,决出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!

22:00/自由交流互动时段,适量饮酒助兴;

22:20/主持人宣布晚会结束,分部分人员开始清理现场或巡查现场有无遗留物品。

5、执行

5、1准备阶段(20xx年8月中旬):

确认,成立组委会。联盟商家招商和协调工作。

5、2宣传阶段(20xx年9月初至9月中旬):

因为本次活动的内容限制,在宣传上仅通过网络来宣传。除了在媒体投放相关广告之外,还将在参与商家的所有门店设立POP展架以及设立报名点。

5、3现场活动阶段(20xx年9月18日,暂定):

选择在9月18日(星期六)在小池云顶茶园举行篝火晚会,除联盟商家的客户之外,还将通过网络召集报名人员。本活动采用自驾游形式,下午3点20分在火车站前集合出发(活动统一标识、未能在规定时间集合的人员自行前往),6点活动开始,10点半结束,活动结束后自行回家。

6、游戏项目及内容

6、1博饼赛规则

【状元】

红六勃(六个4)>黑六勃(六个1或2或3或5或6)>状元插金花(四个4、二个1)>五红(五个4)>五子(五个1或2或3或5或6)>四红(四个4)。(按从大到小顺序)

【榜眼】

六个骰子的点数分别为1~6即一条龙。

【探花】

三个4。

【进士】

四个1或2或3或5或6,若还带一个4可多得一个一秀,若带二个4可多得一个二举。

【举人】

二个4。

【秀才】

一个4(对堂即一条龙除外)。

备注:

1、同是五红或五子所带的点数多>点数少,即带6最大,带1最小。

2、同是四红所带的点数多>点数少,带12最大,带三最小。

3、状元插金花及五红、五子、四红带的点数相等则先博者>后博者。

4、博得红六勃或黑六勃,博饼立即结束。红六勃获未被博取的饼,黑六勃则未被博取的饼大家吃。

5、如博到状元插金花可兼得还未被博取的对堂,若该选手在以后的轮次中“禄骨”[注],对堂不被追回,只追回状元。

6、在同一场比赛中,同一选手两次或两次以上博到状元,取其最后一次的成绩为最终成绩。

7、状元获得者需待本组比赛结束,裁判员宣布最终得主方有效。

8、比赛分十组进行,每组20人,每组冠军争夺王中王大奖!

每组奖品表

序号项目数量奖品价值/元金额/元

1状元1项小家电300300

2榜眼2项飞科剃须刀50100

3探花4项洗发水30120

4进士8项沐浴露15120

5举人16项香皂、毛巾8128

6秀才64项心心相印面巾纸3192

7合计项--960

注:状元王中王奖品为价值1000元美的冰箱一台,奖品总值10600元。

6、2拳王争霸赛

划拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇战,即饮酒时两人同时伸出手指并各说一个数,谁说的数目跟双方所伸手指的总数相符,谁就算赢,输的人喝酒。其技巧性颇强,给玩者留有神机斗智的余地,且因玩时须喊叫,易让人兴奋,极富竞争性。

划拳规则:

7、费用预算

总体费用预算

序号项目数量单价/元费用/元

1门票200人306000

2场地租赁1项10001000

3烧烤设备租赁2套5001000

4烧烤食材购买200人份306000

5红酒、啤酒1项50005000

6音响设备租赁1项30003000

7灯光、布置费用1项30003000

8奖品购置费用1项1300013000

9合计--38000

篝火晚会主题的策划方案模板2

活动主题:

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅仅能够烤熟食物,还能够驱吓野兽,保护自我的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。之后,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自我喜悦愉快的心境,这种欢庆的形式一向延续到今日,就构成了篝火晚会。而我们则是为团加同事,增加工作热情,所以xxxx拟举办一场篝火晚会。一方面为了展示美术系团总支干事上进的风采,另一方面在于借此平台加强干事之间交流,丰富总支干事的业余生活,给大家供给一个娱乐的机会。

大部分参与者对篝火晚会活动的资料没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),能够对唱,独唱、大合唱,形式不定。晚会分小组进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。

活动时间:

初步定制在12月10日(拟定!如果天气影响将顺延)

活动地点:

素拓中心西侧田径场(野外空地)

活动流程:

1)集合时间在午时,人齐之后,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)午时15:00开始召集人马,准备晚会。并于17:30宣布篝火晚会开始。

3)预计在晚上21:30以前组队回到。

活动组织:

1)人员分为3组,各组选一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从团体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

晚会资料:

1、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一向接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

3、歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最终得分多者胜出。

5、钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最终竹竿最低的一组胜出。

6、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

7、跳竹竿舞:四组一齐轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最终剩余人数多者取胜。

8、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

9、篝火晚会串词。

10、直呼其名

时间:10~15分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

道具:三个汽球。

概述:这个游戏主要用来帮忙大家记住彼此的名字。

目的:帮忙大家记住彼此的名字。

1、队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

2、告诉小组游戏将从你手里开始。组长大喊出自我的名字,然后将手中的球传给自我左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自我的名字,然后把球传给自我左边的人。这样一向继续下去,直到球又重新回到组长的手中。

3、组长重新拿到球后,告诉大家此刻我们要改变游戏规则了。此刻接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4、几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5、在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的'是让游戏更加热闹趣味。

6、游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

11:吹“牛”比赛

时间:整个游戏10分钟,小组比赛时间为2分

人数:分三组,男女不限,每组选出一个人代表一个组参加。

目标:身体好才是真的好!!!!

游戏规则:按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依此往下类推。

1、队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。

2、告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。

3、各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜。

12:落地开花

时间:不限,踩完汽球为止。

人数:按组比赛,每组一人参赛

目标:练习大家的反应本事和自我保护本事

游戏规则:每人每只脚上绑汽球两只,在规定的区域内互相踩别人的汽球,如果脚上汽球被踩完就淘汰出局,最终剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依此往下类推。

1、队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。

2、告诉小组游戏将从站成一排队员中的代表开始,其中代表队员的两只脚上分别绑两只汽球。

3、代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最终的人即获胜。

13:将军令

时间:约五分钟。

人数:按组比赛,每组三人。

目标:练习大家的相互协调本事。

游戏规则:接组比赛,全组人员参赛,各组同时开始,三人互相捆绑一只脚,排成一排,从规定的地方同时出发,到终点后再回到出发点,最先到达的为第一名,得分10分。第二名9分依此类推,中途拆除捆绑绳索者违规处理,得分为最终一名

14:交换名字

资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”

(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。

(7)最终剩下的一个人就是胜利者。

可行性分析:

1)场地是田径场,(描述一下周围环境,研究安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次以自我动手为原则,每人费用预计在20元内

人员安排:

领队教师:刘国杰教师

材料负责:设计开发部干事

人员组织:素拓部干事

所需材料:

消防器具、烫伤药品备用、水果、糖果、瓜子、饮用水、气球、打气筒、音响、柴火。