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北师大版数学一年级上册《动物乐园》的教学设计(通用11篇)

校园3.26W

作为一位不辞辛劳的人民教师,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的北师大版数学年级上册《动物乐园》的教学设计,希望能够帮助到大家。

北师大版数学一年级上册《动物乐园》的教学设计(通用11篇)

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇1

教学目标:

1、通过数数活动,掌握比多少的方法,初步体会一一对应的思想。

2、认识“>”、“

3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力,初步体会到生活中处处有数学。

重点难点:

重点:10以内数大小比较的方法。

难点:能正确区分和运用大于、小于、等于符号比较两个数的大小。

教学学具:

课件

教学过程:

一、创设情境,发现问题。

1、课件演示:动物乐园场景。

谈话引入:同学们,你们喜欢小动物吗?你们最喜欢哪种小动物?你们的心真善良,那你们希望小动物生活的怎么样?大家说得对。为了让小动物能过上幸福、快乐的生活,我们人类不仅制定了动物保护法,还在世界各地为小动物修建了动物乐园。听说今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙。我们去看看谁来了。(出示动物乐园挂图一)

1.从这幅图中你看到谁来了?和组里的同学说一说。

(我看见图中有4只小鹿,有5只小白兔,有4只小熊,2只小鸭还有3只小猴子。)

2.你们数得这么快,是怎么数的?

3.集体交流:我是用铅笔点着一个一个数小兔子的。我数的也是小兔子,我的方法和他的不一样,我用铅笔在数过的小兔子旁做个记号,这样就不会重复了。我用手点着小鹿一个一个地数。远处有1只小熊,近处有3只小熊,一共有4只小熊。天上还飞着2只小鸟。

教师小结:大家用不同的方法数出了每种小动物的只数,真不错。学数学就应该这样,要善于思考。

2、设疑激趣:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。(师板书:比一比)

(1)小组讨论:可以把谁和谁进行比较?

(2)汇报:我准备把和进行比较。

【设计意图:以动物乐园这一熟悉、感兴趣的情景入手,引起孩子们的兴趣,使他们积极主动的投入到现实的数学活动中去。并根据孩子自己的意愿,在主题图中选择对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学目的,体现学生主体地位。】

二、探究新知,解决问题。

(一)认识“同样多”和“=”

师:咱们先把熊和鹿进行比较,那么两种动物谁多?谁少?请同学们想一想,再用你喜欢的方法数一数、在作业纸上画一画、比一比,好吗?(温馨提示:比如用你喜欢的图形△、○来代替小动物,画的时候要让老师和同学们看的清楚明白。)

1、学生边数边画,教师巡视,发现问题,适时指导。

2、请学生到前面来展示一下自己的想法。(投影展示)

3、师:还有其它不同的方法吗?(生可能直接数出来的方法。)

4、师小结:像这种把小熊排一队,小鹿排一队,一个与一个对齐,并用线连起来进行比较,这样很快就能比较出来,我们给这种方法起个名字就叫“排排队”好吗?以后的学习我们还会用到这种方法。(师边讲边演示)。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇2

教学目的:

1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

3、使学生初步体会到生活中处处有数学。

教学重点:

1、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义;

2、掌握比较多少的方法。

教学难点:

会用“>”、“<”表示比较的结果。

教学方法:

自主、合作、探究。,

教学过程:

一、创设情景,发现问题

1、课件演示:动物乐园场景。

今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?

2、汇报交流。

3、设疑激趣:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。

①小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么?

A、独立思考。

B、小组交流。

C、全班交流。

②汇报。根据学生的汇报,可能出现的三种情况:和同样多、比多、比少。

二、探究新知,解决问题。

1、比较兔子的只数和篮子的个数,认识“=”。

(1)图上有几只兔子?几个篮子?谁多?谁少?你是怎么知道的?(我用数的方法来比较。兔子有4只,篮子有4个,所以兔子和篮子一样多。)

(2)学习等号

兔子有4只,篮子也有4个,我们就说篮子的个数和兔子的只数同样多,4和4同样多,要用什么符号来表示呢?课件出示4=4读作:4等于4

(3)写一写。

教师指导学生在田字格里正确规范地书写“=”。

(4)举例:除了4=4以外,你还能举出别的例子来吗?根据汇报,师板书。看黑板上这些算式,你发现了什么?(等号两边的数一样)“两边相同用等号”。

2、认识“>”、“<”(小兔和小猴比、小猴和小鸟比)

(1)认识“>”。

①汇报。

把小猴子和小兔比,小兔子有4只,小猴子有3只,所以小兔子比小猴子多。

②引出大于号。

4比3多,在4和3的中间要用一个什么符号表示?等号行吗?“我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。

③这个式子4>3怎么读?(4大于3)。用手势帮助我们记住大于号,课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。

(2)认识小于号。

4比3多,用“>”表示,那么3比4少,应用什么符号表示?课件动画演示:把大于号转个180度就是小于号。

“<”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读?3<4(3小于4)。课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。

(3)写一写。

教师指导学生在田字格里正确规范地书写“>”、“<”。

三、练习与拓展。

1、练习使用“<”“>”

(1)其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说几大于几?几小于几?课件逐一出示。

(2)引导发现:开口朝大数,尖尖朝小数。

①观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么?

②教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。

(3)课件出示书第13页“填一填”。

学生独立填写,教师巡视,再讲评。

4、总结:

今天我们学了什么知识?有什么收获?

五、作业

“刚才我们学习了比大小,下课后大家观察一下我们的教室,或者回家看一看哪些东西和哪些东西可以比的?谁和谁比?几大于几?几小于几?几等于几?”

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇3

活动名称:

动物游乐园

一、活动目标

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想象力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3.认识5种以上的小动物,并且叫出她的名字。

4.初步的学会说5种小动物的全名,模仿小动物做动作。

5.学会“早上好、再见”等礼貌用语。

二、活动准备:

(一)准备各种小动物的图片及各种动物名称字卡。

(二)环境准备事先布置好动物园场地。

三、活动方法想象法、激发法、重组法。

四、活动过程

(导入:宝贝们,真高兴今天又见到你们了,宝贝们早上好!你们和我问好的声音要是在大一点的话,我就带你们去参观动物园。(教案)好不好?)

1.参加游戏的幼儿分别为动物园的游客,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(小鸡的图片)。

2.游客手拿动物入场券入园后,根据自己的喜好参观自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、猴子、鸭子、老虎、梅花鹿等)作为人场券。

按顺序参观它们的居住处并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

五:中间休息:(我们在游乐园里玩了一大圈,现在我们休息一下,一会我们再和身边的妈妈、爸爸,爷爷、奶奶一起在参观一次把手中的小动物送回家。)

六、游戏:

1:《玩小动物模仿秀》

大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

鸭子:伸出鸭子的翅膀,模仿鸭子。

老虎:练习幼儿的手足爬。

小鸟:模仿小鸟飞飞,翅膀张开、脚尖着地的做动作。

2:参见《小动物的运动会》

七:各领域渗透:

了解各种动物吃什么和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

八、家庭中渗透:

动物、植物、人类活动的图片和字卡,进行随机教学。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇4

教材分析:

本课以儿童喜欢的小动物为题材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通过揉、搓、捏、压、剪、插等基本技法进行“动物”造型的学习和表现,让学生从不同角度都能感受到圆雕的独特魅力。

泥土是万物之根,亲近热爱泥土是人类美好的品质。泥巴是孩子们经常接触的东西,生活中到处可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娱乐活动。通过用橡皮泥塑小动物,让学生体验自然事物的特性,激发学生学习美术的兴趣,提高学生的动手能力和审美能力。同时也培养学生的合作意识,以及热爱动物热爱大自然的情感。

教学目标:

1.掌握泥塑的基本方法,尝试用橡皮泥制作或和小木棍结合的方式塑造立体形象。

2.能够在合作中塑出自己喜欢的小动物。

3.体验玩泥的乐趣,激发学习美术的兴趣。

4.增强热爱大自然,保护小动物的意识。

教学重点:

掌握泥塑的基本方法,塑造出一个成功的作品。

教学难点:

泥塑过程中各部分的插接、组合与形体的稳定性。

教师准备:动物图片课件欣赏,泥塑小动物过程课件,情景展示台。

学生用具准备:橡皮泥、剪刀、牙签、火柴棍、小树枝。

教学过程:

一、创设情景激发兴趣

师:大家唱的可真好?今天我给大家讲个小故事,说在很久以前有这样一个神奇而美丽的梦幻王国,那里有一座巨大的城堡和一个可爱的小精灵,城堡里有吃的有玩的可以说应有尽有,可是他却没有人陪伴,为此他感到非常的寂寞。这可怎么办呢?你们有什么好办法吗?先看老师手里这个像什么?小蜗牛。想一想这个小蜗牛是怎么做出来的?用什么做出来?和你的同桌小伙伴一起讨论讨论,然后同桌两人合作试着做一做。(教师巡视指导)

二、师生互动,深入体验。

教师活动:你是怎么做的?在交流的过程中,教师相机指导学生说出步骤,说出基本形状等。

三、感受特征,树立形象。

师:大家用集体的力量制作出这么多的小蜗牛,小精灵高兴极了,要是再多些别的小动物那该多热闹啊,可是他只有一双手,他想请小朋友帮帮他,你们愿不愿意帮助他。你想帮他塑什么小动物呢?

教师活动:要想把这些小动物塑得活灵活现,你就要抓住小动物的外形特征。(课件出示真实的小动物图片,感受小动物的外形和特征。)

提问:你能看出这些小动物的外形特征吗?

学生活动:学生集体交流自己观察到的小动物的特征。

教师活动:想不想看看用橡皮泥塑的小动物呢?(课件欣赏--泥塑过程动画)

考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?

教师随机演示小象的制作过程,让学生进一步感受动物的外形特征及塑造过程。

想不想也塑一个可爱的小动物呢?为了让同学们塑的更好看些,老师给你们提一个小建议:

a.两个人要分工合作,互相配合。

b.先做出基本形,然后抓住特点进行加工。

c.注意插接部分的稳定,使作品形象美观。

四、自由创造,大胆表现。

学生活动:学生动手制作,教师巡视指导。(多鼓励、启发,提高学生的积极性。)

五、集体作品展示。

师:同学们你们看(出示故事情景展板)原来这座城堡里只有小精灵一个人住,他特别寂寞,特别孤单。但是现在不一样了,我们把这么些小动物都送给小精灵,他高兴极了,你们看,一群自由的小鸟正向他飞去,小鲤鱼也游来了,小蜗牛,小狗、小白兔、小青蛙也都来了,此时,你想对小精灵说些什么呢?

学生畅谈

师:有了这么多的小动物的陪伴,小精灵还会孤单吗?我也相信,小精灵在大家的帮助下再也不会孤单了,他一定特别地高兴。我也祝愿大家能想小精灵一样自由快乐的成长。

六、回味体验。

小精灵有了那么多的小动物,你呢,你在这节课中学到了什么呢?

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇5

活动目标:

1、根据动物的特征及生活习性,想象它们能为人们做些什么事情,发展幼儿的想象力。

2、能运用已有的经验围绕谈话,大胆地表达个人见解。

3、感受乐于助人的快乐,增进喜爱动物的情感。

活动准备:

1、物质准备:

故事《我想借什么动物》的图片一、二、三、四。

玩具手机一只

动物图片若干(如:大象、猴子、松鼠、长颈鹿、鸭子等)

问题图片三张(图一:工地停电;图二:果园果子熟了;图三:帽子掉在水中)

视频转换仪、电视机一台

2.经验准备:

通过谈话、故事、观看录象等使幼儿了解动物的特征及生活习性

三、活动过程:

1.导入课题,引起兴趣:

(1)师:小朋友,你喜欢什么动物?

(2)师:有家动物园真稀奇:这里的动物不仅让人看,还往外借呢?现在就请小朋友听故事《你想借什么动物》,请大家听一听、想一想、说一说、看一看故事里的人借了什么动物,他们为什么借动物?

2.教师边讲述故事,边穿插提问,帮助幼儿运用已有的经验,较连贯的表达个人见解。

(1)教师讲述故事的第一部(老爷爷看电视时知道借动物的消息后,打电话到动物园去借会挠痒痒的动物——猴子)

师:动物园为什么要给老爷爷送来猴子?(要求幼儿动脑筋思考说出合理的理解,教师出示相应的图片一)

(2)讲述故事的第二部分(小姐姐的红纱巾被风吹到高树杈上,她从动物园借了个最高的动物——长颈鹿)

师:小姐姐借了什么动物?为什么?请你用响亮的声音来回答。(出示图片二)

(3)讲述故事的第三部分(叔叔刚下火车,就给动物园打电话借动物——黑猩猩)

师:刚下火车的叔叔带了很多的东西,你猜他要借什么动物?为什么?大家大胆的猜,你夜可以和你旁边的小朋友讨论讨论。

(4)讲述故事的第四部分(妈妈抱着宝宝逛商店,觉得累了就打电话到动物园借动物——袋鼠)

师:动物园会给她送什么动物?为什么?

3.通过解决问题,启发幼儿根据动物园的特征及生活习性,想象它们可以帮助人类的情景。

“叮零零”——电话铃响了。

(1)师:“是谁呀?”“是动物服务中心的小猪啊,想请小朋友帮忙解决几个问题啊?”

“动物服务中心的小猪打电话给钱老师,想请小朋友帮忙解决几个问题。你们愿意吗?”

出示图一:

师:工地上突然停电了,许多木头没法运。“动物服务中心”该派谁去帮忙呢?

(请幼儿讨论,提示:哪些动物力气大,能搬运木头?)

出示图二:

师:果园里的果子成熟了,得马上摘。“动物服务中心”该派谁去呢?

(幼儿自由讨论,提示:哪些动物能摘果子?)

出示图三:

师:宝宝的帽子被风吹到池塘里了,宝宝正伤心地哭呢,派谁去帮忙呢?

(2)老师给“动物服务中心”的小猪打电话。

师:“小猪你好,我们小朋友帮你们想的办法好吗?”“奥!很好啊,你们已经按照小朋友们想出的办法去做了,都比较好的完成了任务,还要谢谢我们小朋友们啊!”

师:其实我们小朋友应该小动物学习,他们帮助别人解决了许多困难。我们也应该做个爱帮助别人的好孩子,小朋友你们说对吗?

幼:对

4.引导幼儿创造性想象。

师:小朋友,动物服务中心的许多动物们都出去帮忙了,如果我们这里的动物园也可以借动物,那么,你是最想借的是什么动物?为什么?

师:我们回家后想一想,你想借什么动物,然后把它画下来,讲给大家听。

活动结束:

请幼儿想象动物为人类所做的事情,进行创造性绘画。请幼儿将自己借动物的内容,编成一个小故事。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇6

教学目标:

1、认知领域:初步了解动物外形和生活习性,认识动物与人类生活的密切联系。

2、操作领域:引导学生抓住动物特征,并用绘画、剪纸、泥塑等方法中的任一种方法把它表现出来。

3、情感领域:激发学生的动物保护意识,增强学生对人类社会的关爱。

教学重点、难点:

1、抓住动物的主要特征。

2、在创作时要表现出自己的想象力和创造力。

教学准备:

多媒体教学课件,抽签桶,小奖牌,欣赏作品,投影仪等。

教学过程:

一、激趣导入

1、视频欣赏

(1)小朋友们喜欢动物吗?

(2)下面请小朋友们跟着老师到动物世界里去看一看。

多媒体课件播放《动物世界》视频片段,请学生边看边思考;

在《动物世界》里你见到了哪些动物?它们都生活在哪里?

(3)除了刚才在《动物世界》里出现的动物外,你们还知道哪些动物?

2、游戏活动

(1)教师出示一个抽签桶,桶里有五只签,每支签上写有一种动物的名称。

(2)每组选一名学生代表上台,每人从抽签桶中抽出一只签,要求根据签上所写的动物名称模仿该动物的动作、神态和叫声。教师抽出余下一只签,并示范如何模仿。

(3)四组学生猜一猜老师和学生代表分别模仿的什么动物。

(4)教师颁发小奖品(动物小奖牌)鼓励学生,请全班学生根据自己奖牌上的动物图片来学一学这种动物的动作、神态和叫声。

3、揭示课题:动物的世界是神奇的、有趣的,下面请小朋友们跟着老师一起走进动物王国,认识了解我们可爱的动物朋友,并学习用各种方式将它们表现出来。

二、趣谈动物

1、结合多媒体课件简介动物发展史

地球上有种类繁多的动物。从最原始的单细胞动物开始,经过亿万年的演变,动物的种类由少而多,地球上终于出现了号称“万物之灵”的“智慧动物”——人类。

2、结合多媒体课件简介动物分类

动物的种类繁多,可分为软体动物、节肢动物、昆虫、鱼类、两栖类、爬行类、鸟类、哺乳类等,我们人类属于哺乳动物中的一种。

3、哺乳动物之最(课件出示图片)

①最重的哺乳动物——蓝鲸

②悍的哺乳动物——狮子

③跑得最快的哺乳动物——猎豹

④最聪明的哺乳动物——黑猩猩

⑤最长寿的哺乳动物——大象

4、请学生说说动物对人类的帮助

三、学画动物

1、我们了解了这么多动物知识,欣赏了许多美丽的动物图片,大家想不想把可爱的动物画下来?

2、下面请大家来看一看老师是如何来画动物的。老师比较喜欢动物中的大黄牛,因为它勤劳、踏实,我们就来画有画记忆中的大黄牛吧!大黄牛的身体可分为头、躯干、四肢、尾巴,头上还长有一对大角。

教师进行演示:先用铅笔起稿,再用黑色勾线,最后用油画棒、水彩笔涂色。

四、作品欣赏

1、我们除了用水彩笔、油画棒来表现动物外,还可用什么办法呢?

(用水粉、剪贴、泥塑……)

2、教师出示用水粉、剪贴、剪纸、泥塑的方法来表现动物的相关作品。

五、创作练习

1、作业要求:选择一个你最喜欢,最熟悉的动物,抓住它的主要特征把它画出来。

2、学生创作,教师巡视、辅导。

六、作业评价

小组成员互相欣赏作品,每组选出3~4幅优秀作业,送到讲台上,教师在实物投影仪下,进行总评。

七、课堂延伸

1、播放课件《动物朋友给小朋友的一封信》,主要内容:由于人类的贪婪,动物赖以生存的家园,原本美丽、和谐的自然环境被严重破坏,许多珍稀动物遭到人类的猎杀,很多动物因此灭绝,动物朋友向我们善良的小朋友发出了求救信。

2、请学生各抒己见:自己作为一名小学生,该怎样来帮助动物朋友们呢?

3、呼吁大家都来关心保护动物,保护环境。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇7

活动目的:

1、大胆说出小动物的动态特征,学习用短句表达。

2、激发对动物的喜欢之情。

3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

活动准备:

设置情境,教育挂图。

活动内容:

游动物乐园活动目的:

1、大胆地说出小动物的动态特征,学习用短语表达。

2、激发幼儿对动物的喜欢之情。

活动准备:

1、收集幼儿参观动物园照片、动物图片布置成展览角,事先引导幼儿观看交流。

2、若干教学挂图、教师用的大方向盘、贴贴纸。

活动过程:

开始部分:

一、谈话互动引入,激发幼儿想说的愿望

1、谁去过动物园?请举手。

2、谁来告诉大家你去动物园看到什么?

3、动物园里有这么多开心有趣的事,小朋友想再去玩吗?

基本部分:

二、游戏:开车游玩动物园——看挂图引导幼儿说短句:我看见xx(动物)

1、小朋友今天我们都来当司机,开车去动物园玩好吗?(请幼儿坐在椅子上小手模仿方向盘,小脚当车轮。)

2、司机开车时要注意什么。(遵守交通规则。要专心,不能讲话。)

3、动物园到了,谁来说:我看见xx。

4、根据挂图集体练习说短句:我看见xx。小朋友,我们一起来说说:我看见xx。

三、看挂图引导幼儿说短句:我看见xx(动物)在xx(做什么)

1、请小朋友再仔细看看要这些小动物在做什么?再举手告诉大家:我看见xx(动物)在xx(做什么)。

2、小组比赛:刚才,小朋友都说的很认真,现在我们进行小组比赛。看看哪一组的小朋友说的好(第一组和第二组)结束部分:

四、活动延伸:观赏动物展览角——看图片练习运用说短句:我看见xx(动物)在xx(做什么),我最喜欢xx(动物)。

1、我们班级有个动物展览角,小朋友我们开车去看看好吗。

2、小朋友在看的时候要和你的朋友说一说:我看见xx(动物)在xx(做什么),我最喜欢xx(动物)。

3、你和朋友介绍一次就得一张贴贴纸,贴在自己的手背上,看看谁得的最多。

教学反思:

从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇8

教学目的:

1、认知目标:雕塑动物由基本形体入手,要抓住动物特征,确定动态,用加、减法,采用粘结、切削、刻、划等多种手法进行创作。

2、技能目标:参考相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象。

3、情感目标:贯彻可持续性发展的思想,培养学生热爱生活,保护珍稀动物,关注艺术,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力。

教学重点、难点:

1、学习圆雕的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。

2、作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。

教学准备:

彩泥、剪刀、直尺等工具。

教学过程:

一、激趣导入。

师:小朋友们,你们想去动物园吗?

放映录像片段,引导学生进入动物世界,观察自然界中动物的种类及特征。带领学生进入真实的动物世界。

二、赏析探究。

1、板书课题。

2、教师出示一件用泥捏成的动物作品。

3、你们来比较一下,泥捏的动物与真正的'动物有什么区别?

生:分析艺术作品中大象与现实生活中的大象的区别;

分析艺术作品中兔子、老鼠、长颈鹿等动物与现实生活中这些动物的区别。

分析步骤:

形状更夸张、更可爱;

颜色更鲜艳;

省略了动物的很多细节地方;

抓住动物的主要形态特征。

4、观察老师制作;

1)可以把动物的身体分成两大部分或整体制作身体;

2)添加眼睛、耳朵、鼻子等细节部分。

3)添加花纹,整理完成。

5、在我国民间早就有了各种动物的泥塑作品:惠山泥人中的蚕猫。蚕怕鼠害,在养蚕季节,农民称泥猫为“蚕花猫”,买回去以保障一年一度的养蚕。从艺术上看,蚕花猫通体金黄并点缀着散笔绒毛,长长的胡子和大大的眼睛,生相给人一种机警敏锐之感,非常有特色。这件作品以有百年历史了。

三、创作表现。

1、首先来作个热身操,搓一搓、捏一捏,让泥又软又有韧性。

2、分小组制作。

3、介绍自己的作品并介绍制作方法。

4、找找你还有哪些更好的表现花纹的方法?

熟悉泥塑的基本方法。

四、展示评价。

1、全班同学收拾好桌面

2、自由去参观同学们的作品。

注意:用眼睛看、不用手摸。

3、说说你最喜欢的作品。说出理由。

4、小结:喜欢动物吗?动物是人类的好朋友,我们应该怎样保护、爱护它们?培养表达能力,锻炼交际能力,体验成功的快乐。渗透环保意识。

设计意图:

小班幼儿喜欢动物,他们经常与身边熟悉的小动物一起玩耍,抱抱它们,抚摸它们,跟它们说悄悄话,愿意亲近小动物。鉴于小班幼儿刚入园不久,我就选择幼儿熟悉的事物——动物为主题,让幼儿通过看一看、摸一摸、说一说、玩一玩、做一做等系列活动,让幼儿通过多种形式,大胆地表现自己对小动物的感受与认识。

活动准备:

1、材料准备:

(1)萝卜、青菜、小虫、肉骨头、鱼、等小图片若干,实物米、油画棒若干。

(2)动物娃娃图片若干;天线宝宝玩具一个。

(3)观察角展示师生共同收集的常见动物玩具、图片若干。

(4)电视机、DVD影碟机各一台;相关磁带、VCD光盘各一盒。

(5)区域活动材料:表演区:各种动物头饰、道具若干。

音乐区:提供相关音乐磁带、打击乐器、简易动物节奏图谱。

美工区:提供手工纸、橡皮泥等。

2、知识准备:幼儿已初步认识常见的小动物,了解小动物外形特征、生活习性。

3、“班级动物乐园”活动环境的创设。

活动要求:

1、愿意向同伴介绍自己喜欢的小动物,逐步养成喜欢小动物的情感。

2、尝试对小动物喜欢的食物进行简单分类。

3、喜欢扮演各种小动物进行表演。

4、尝试用自己喜欢的方式表现对小动物的感受。

活动预设:

一、让幼儿运用多种感官,进一步了解小动物

1、带幼儿参观动物园,观看天线宝宝介绍小动物的影碟片。刚才天线宝宝打电话给老师,邀请小朋友去参观动物园,让我们一起去看看,今天天线宝宝给我们带来了什么?

2、让幼儿自由参观动物园,通过看一看、说一说、摸一摸的形式,与同伴谈谈:你看到了什么动物?它们长的怎么样?(预设提供母鸡、小鸭、小兔、小狗、小猫的图片;观察角提供相应的动物图片、动物玩具;自然角:饲养金鱼、小鸡、小鸭、小兔等)

二、让幼儿在操作活动中尝试简单的分类

1、涂色游戏:请幼儿自选油画棒,给小动物的食物卡片涂上相应的颜色。

2、分类活动:喂养小动物。请幼儿将小动物喜欢吃的食物送到它的家。如:小鸡喜欢吃米,小鸭喜欢吃小虫,小猫喜欢吃小鱼等。

3、幼儿活动,教师以饲养员的身份配合和检查幼儿的喂养情况。

三、让幼儿在游戏中了解小动物的叫声,喜欢表演

1、音乐游戏:小动物的叫声。游戏规则:幼儿带上头饰,手拉手成大圆圈蹲下,音乐响起,幼儿根据乐曲中小动物的叫声,相应地站起来进行表演。

2、幼儿游戏,教师提醒幼儿注意倾听小动物的叫声,大胆地进行表演。

3、随机教育:小朋友要爱护小动物,不要伤害它们。在家的时候,可以和大人一起喂养小动物。

活动延伸:

(1)亲子活动:让家长创造条件,与幼儿一起喂养小动物。

(2)表演区:提供各种动物头饰、道具、打击乐器、录音带等材料,启发幼儿进行表演。教师通过对某一角色的扮演,参与幼儿活动,激发幼儿进行有创意的表演。

(3)语言区:提供《三只小猪》、《森林联欢会》等有关动物的VCD光盘、磁带。

(4)美工区:提供手工纸、橡皮泥等各种美工材料。让幼儿运用折、捏的形式大胆表现小动物。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇9

一、教学目标:

1.欣赏过程中,培养语言表达能力和审美能力。

2.在培养学生的制作的基础上,提高学生创作力和想象力。

二、教学重点:

动物的形状和制作方法。

三、教学难点:

利用前面所学学会运用点、线、面、色及综合材料进行装饰。

四、教学过程:

引入

1.游戏接龙:说说你知道的动物名称?不允许重复。

2.这些动物中有哪些是我国重点保护的?(同学举手回答)

3.欣赏课件。

4.让学生欣赏说你看到了什么?说出自己的感受。

1、欣赏课本中的插图

2、讨论问题。

3、回答问题。调动同学们了解动物的兴趣,活跃课堂气氛,初步了解种野生动物的特征并给我们留下什么印象。

讲授新课

1.继续欣赏课件——我们的动物乐园。(揭题)

2.欣赏课本上的插图。

3.野生动物是人类的好朋友,我们要学会和野生动物和平相处。

4.问题:

(1)通过看课件,你能说这些动物的外形,有什么特点?可以用那些基本型来概括?

(2)老师简单的介绍的野生动物特点和头饰制作方法。

5.教师重点启发讲解动物头饰的装饰方法:画——图案、颜色;贴——线、彩色纸、泥胶、羽毛等综合材料;剪——花纹、不规则外形等。

6.作业要求。

1.观看课件。

2.逐一了解野生动物头饰的基本形状和色彩

2.说一说,在那里见过动物头饰

3.分组讨论?利用手中的材料完成野生的动物的头饰制作和装饰。

4.制作一个野生动物头饰,然后大家一起来表演。

1.让学生自己总结出美丽的野生动物的头饰的特点和色彩。

2.可以利用手中的材料进行合理的想象、制作。

学生创作

1.展示学生作业。

2.了解学生的思路。

3.巡视学生创作,给予有助的建议。

1.在相互交谈中别人的野生动物头饰的见解给了你什么启示。

2.谈一谈你的创作思路。

3.自由创作。展示自己最美的可爱的最美丽的的野生动物头饰制作作品。

了解自己的真实想法。

小结评价作业、表演作业展示语言描述。

课后记:通过这课学习使学生学会用不同材料和不同的方法来制作野生动物头饰,并进行装饰,并提高了学生的动手动脑能力。

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇10

教学目标:

1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

3、使学生初步体会到生活中处处有数学。

教学重点

掌握大小比较的方法

教学难点

会用“>”、“<”、“=”,表示比较的结果。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣

动物王国的小动物们要过他们自己的节日“动物节”了,今天很多小动物都高高兴兴地来到了动物乐园,究竟都来了谁呢?咱们一起去看看吧!(出示挂图)

揭示课题:动物乐园

二、探究新知

1、数一数

引导学生认真观察情境图,说一说“动物乐园”里有什么动物?有多少?你是怎么数出来的?

2、认识和理解“同样多”。

(1)你想让哪两种动物来比一比多少?

学生选择自己喜欢的动物数一数并比较多少。

请学生扮成4只小熊和4只小鹿,让他们带上小动物头饰,上台面对面站成两排,再一个对一个握手。(初步感受“一一对应”的思想。)

(2)思考:小熊和小鹿分别有几只?用几表示?

四人小组合作用○和△分别代表4只小熊和4小鹿。在桌上一个对一个地摆一摆。(再次感受“一一对应”的思想。)

(3)师:小朋友用数一数的方法或是一个对一个连线的方法,发现小熊和小鹿都没有多余,比较出了小熊和小鹿同样多,也就是4个和4个同样多。那么怎么表示4和4同样多呢?在数学上我们就在4和4的中间写一个“=”。

板书4=4

等号

同时说明:这个符号叫等号,表示同样多的意思,读作4等于4。

请学生读一读。

(4)写一写。写等号时两横要写平,并且一样长,学生在书上描出三个,再独立写四个,教师巡回指导。

3、认识“谁比谁多”、“谁比谁少”

①、小白兔和小猴比

引导学生表述小白兔比小猴多,5比3大。

师:5比3大,用“>”表示。

板书:5比3大

5>3读作:5大于3

大于号

②、师:我们也可以把小猴和小鸟进行比较。用同样的方法认识“<”。

③、指导学生书写“>”、“<”符号,并在书上描一描,写一写。

④、比较“>”、“<”

“>”、“<”有什么不同?有什么相同?

明确:大于号和小于号的开口是相反的,但是开口都对着大数,尖角对着小数。

4、指导学生填出教科书17页的1题和3题。

5、小结:比较动物的多少,我们可以用“一一对应”的方法进行比较,用“=”表示同样多,用“>”、“<”比较数的大小。

三、运用新知,巩固拓展

(1)、教师摆圆片和三角形,让学生说一说,填一填。

○○○○○○○○

△△△△△△△

○比△____()○()○比△_____()○()

(2)、游戏

同桌两人有0~10个数字卡片,一人任意抽出一张,比一比谁大、谁小,并用几比几多,几比几少说一句话。

四、全课总结

1、说说生活中同样多、多些、少些的例子。

2、通过这节课的学习,你学到了什么?

数学一年级上册《动物乐园》的教学设计 篇11

教学目标:

1、结合具体的情境,通过数一数、比一比等活动,能正确比较10以内数的大小。

2、学习读写“=”“<”“>”,并能正确运用“=”“<”“>”表示两个数的大小关系。

3、在操作过程中感受相等和不等关系。

4、在数学学习的过程中,体验学习比较的乐趣。

教材分析:这节课的教学,不仅要使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,而且要使学生初步建立符号感。根据低年级学生的年龄特点,教材以“动物乐园”为情境的主题图引入,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性;让学生根据自己的意愿,在主题图中选择对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学的目的,体现学生的主体地位;最后,让学生举出生活中的事例,把数学知识与生活实际联系起来,既运用新知解决实际问题,又体现《标准》的理念。

学生分析:学生已经在上一节课学会了用一一对应的方法比较两个数量的大小与多少,知道了“相等,一样多,最多与最少”。这些都是学习本节课的重要知识基础,因为有学前教育的基础,课前我对部分学生做了一个学前的前测,发现比较大小学生用语言描述很清楚,但在实际运用“<”、“>”表示两个数字大小比较时,出现混用,乱用现象。可见对于“<”、“>”意义的理解在课上教师还应多强调。

教学过程:

情境导入,激发兴趣。

昨天我们在动物餐厅发现并解决了那么多比较的问题,可真了不起。今天老师要带领大家到动物乐园里去玩一圈,看看在那里,我们又会有哪些精彩的表现呢!(出示动物乐园情境图)板书课题。

【设计意图:赞可夫说:“兴趣是最好的老师。”新课伊始,我就将学生的兴奋点迁移到你真了不起,能边玩边学,还能解决好多问题,真是太棒了。让学生对接下来的学习内容充满期待。从而达到课未始,情已生的效果。】

二、合作学习,探究新知。

(一)比一比,认一认。

1、动物乐园的动物真多呀,你从图中发现了什么?它们分别有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。

2、你们数的这么快,是怎么数的呢?把你的方法在小组里跟小朋友交流一下。

3、师小结:大家用不同的方法数出了每种动物的只数,真不错,学习数学就应该掌握方法,学会有序观察。

4、认识“=”号。

师:看一看,谁和谁的数量同样多?请同学们用学具代替小动物摆一摆,并且边摆边说谁和谁同样多。

师:小兔和小筐同样多,4和4是一样多的,我们用一个符号来表示:等号。同时板书:4=4。并且示范“=”的写法和读法。

5、认识“<”号。

师:认识了等号,我们来挑战下一道题。小兔和萝卜的数量一样吗?

师:兔子比萝卜少,我们用一个数学符号来表示就是:小于号。同时板书4<5,并且示范“<”的读法。

6、认识“>”号。

师:猴子和秋千的数量比,谁多,谁少?

师:猴子比秋千多,我们用一个数学符号来表示就是:大于号。同时板书3>2,并且示范“>”的读法。

7、同学们看“>”和“<”长得也太像了,快帮老师想想办法,怎么区别它们两个?

8、大家可真聪明,想起用歌谣的方法区别记,还可以用“口朝谁开谁就大,开口对着大数笑”等等这些顺口溜来记忆。

【设计意图:通过比较小兔和小筐,小兔和萝卜,猴子和秋千,引出“同样多”和“多”、“少”概念,了解“=”“<”“>”的名称及读法。】

(二)看一看,写一写。

1、认识了三个数学符号,下面我们就来学习写这三个符号,请同学们仔细看,教师在田字格内进行示范。

2、看清楚了吗?模仿着老师写的方法在书16页的田字格里写一写。

【设计意图:让学生学习“=”“<”“>”的规范写法。】

(三)说一说,填一填。

1、请同学们看第3个问题串,图中谁和谁在比?

2、嗯,小兔和小鸟在比。小兔比小鸟多,小鸟比小兔少。用算式表示是:

根据学生回答师板书:4>2;2<4。

3、再观察一下情境图,数一数,比一比,谁最多?谁最少?

【设计意图:教会学生用数和符号来表示两个量的关系。】

拓展练习,巩固新知。

(一)说一说,填一填。

1、认识了三种数学符号,我们来做几道练习题,请看:

2、先和同桌说一说,然后再填一填。

3、统一交流答案。

(二、)数一数,画一画。

师读题,学生独立完成。

(三)填一填。

1、出示习题,学生独立试做。

2、交流,重点指出有的方框内可以填的数不是唯一的。

(四)找一找,写一写。

1、出示习题,师读题生做。

2、师讲解“大于4”的数不包括4,“小于6”的数不包括6。

3、学生试填,教师巡视对于有困难的学生做个别指导。

4、大屏幕展示答案,订正。

【设计意图:通过多种有梯度的练习,引导学生会比较,会表示,积累数学学习的活动经验。】

小结:

今天我们在动物乐园里既看到了可爱的小动物,又认识和学会了三个数学符号“=”“<”“>”,你们高兴吗?希望同学们在以后的学习生活中能多多借助我们今天学习的这三个符号解决生活中的数学问题,好吗?

【设计意图:激励式的结尾,激发学生以后乐学、爱学数学的自信心。】

教学反思:

兴趣是最好的老师,它是学生主动学习,积极思维、勇于探索的强大内动力。上课时,我创设了去动物乐园参观动物的情境,学生注意力马上就被吸引了。在本课的教学中,需要学生比较动物的多少时,如果我不是直接提出要先比较什么,再比较什么,而是让学生自己选择最喜欢的两种动物来比较。顺着学生的思想意愿,让学生选择比较的对象,不限制学生的思维,他们学习的积极性、主动性就更容易被调动起来。给学生留出一个非常广阔的思维空间,把学生放在主体地位,使学生有自由选择、自主探索的机会,也是一个很好的教学思路。