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最后的儿童节策划书(精选6篇)

书信函1.19W

时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,你有制定过下阶段的工作目标吗?我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编整理的最后的儿童节策划书(精选6篇),希望对大家有所帮助。

最后的儿童节策划书(精选6篇)

最后的儿童节策划书1

一、活动目的:

为了欢度国际“六一”儿童节,为广大儿童提供一个愉快过节的机会,让青少年在轻松、快乐的活动参与中品尝发现自我的喜悦,体验愉悦身心的教育。

二:活动时间:

20xx年6月1日9:30——15:30。

三、活动地点:

xx青少年活动中心内广场。

四、参加人员:

1、科技部现有学员。

2、现场报名青少年。

五、活动形式:

1、领活动券免费参与(杭州青少年活动中心负责发放)。

2、参加者凭活动券自主选择自己喜欢的项目参与。

3、参加活动的少年儿童凭活动券积分领取纪念品或小奖品。

六、活动支持。

1、活动门楣设计、制作与搭建。

2、活动券设计、制作。

3、活动小礼品采购、发放。

4、活动志愿者的培训、管理。

5、各项目现场活动的组织、开展。

6、工作人员的午餐与水保障处。

7、提供电源到活动现场。

8、帐篷21顶搭建、双人桌42张、椅84张。

七、现场联系人。

总负责人:xxx(电话)_____________________

科技活动:xxx(电话)_____________________

游戏活动:xxx(电话)_____________________

奖品、后勤:xxx(电话)___________________

八、场地示意图:

示意图仅供参考,帐篷排列以实地为准。

九、活动内容:

游戏活动:

根据不同的需求分成四个区块。分别为竞技比赛类、展示活动类、休闲活动类、传统游戏类。具体安排如下:

1、亲子接力赛。

1)报名方式:通过网络、现场报名。

2)比赛内容及对象年龄范围年龄:3——7岁

比赛内容:

接力赛分为四个环节,第一环节:由孩子与家长在A点共同完成跳绳10个后迅速跑到B点;第二环节:在B点孩子原地拍球20个,家长跨球5个后迅速到C点;第三环节:抽签获得333图阵后完成摆放,确认正确后跑到D点;第四环节:在家长的帮助下或独立在原地转5圈后推球入筐,游戏完成,整个过程计时。

设计意图:

A、亲子合作游戏增加家庭成员之间的亲密感。

B、培养幼儿的感觉运动能力和图阵摆放能力,提高肢体控制能力和思维能力。

2、展示活动区。

1)参与对象:学能中心学员和现场报名。

2)活动内容:

A、跳绳擂台赛。

B、拍跨球擂台赛。

C、333图阵摆放。

3)设计意图:宣传学能中心项目特点、提供学员展示平台。

3、休闲活动区:

1)参与对象:2周岁以上均可。

2)活动内容:

a)穿珠子。

b)折纸。

c)叠叠乐。

d)六一活动卡。

e)走迷宫。

f)找不同。

3)设计意图:为了提高参与度,降低游园活动的难度,丰富整个游园活动的内容。

4、传统游戏区。

1)参与对象:现场报名,年龄不限。

2)活动内容:

A、红灯绿灯停

游戏规则:

a、每次10-15人,其中1人做警察,其余为行人;

b、警察背对行人发指令,指令为红灯时大家停,原地不动;为绿灯时可行走,违者排队站立在一边等救援;

c、最快的行人轻拍到警察所有人立即回逃至起点,途中被警察抓住者为输。

B、结冰融化。

游戏规则:

a、每次10-15人,其中1人做抓人者,其余为被抓者;

b、被抓者在危险时喊“棒冰”并静止不动即为安全,需有人救助后才可继续游戏。

c、时间到还在游戏者为胜。

C、老鹰抓小鸡。

游戏规则:

a、每次10-15人,其中1人做老鹰,1人做母鸡,其余为小鸡;

b、被老鹰抓住的小鸡被淘汰

c、时间到还在游戏者为胜。

最后的儿童节策划书2

一年一度的“六一”儿童节到了,为了增添节日氛围,让学生过得开心有意义,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”儿童节。希望通过活动,使学生人人自主地参与活动之中,在活动中陶冶情操;在活动中获取知识;在活动中培养能力。经校领导小组研究决定,我校将举行丰富多彩的活动,为使活动开展得安全有序,现将活动内容拟订如下小学六一儿童节活动方案20xx小学六一儿童节活动方案20xx。

一、活动内容

(一)新队员入队

(二)体育项目

1、篮球比赛

2、乒乓球比赛

3、拔河比赛

4、赛跑比赛

5、跳绳比赛

6、呼啦圈比赛

(三)游园活动

1、钓鱼

2、蒙眼打球

3、套圈圈

4、定点投球

5、手持乒乓球拍顶乒乓球步行

二、具体活动安排

1、新队员入队仪式

2、跳绳比赛:分低、中、高年级组,每班男女生各选送4名队员。

3、赛跑比赛:

(1)单项跑:分男女生两组,且分低、中、高年级组同组比赛。

每班选送男女生各3名队员。

(2)接力赛:分男女生两组,且分低、中、高年级组同组比赛

每班选送男女生各4名队员。

4、乒乓球比赛:每班选送男女生各3名队员队员。

5、拔河比赛:分低、中、高年级组,人数根据实际情况来定,男女生分组进行比赛。

6、呼啦圈比赛:每班选送男女生各4名队员。

7、篮球赛:五、六年级,只限男生。

三、裁判安排

1、“跳绳”的裁判:黎余雅、兰慧芬

2、“呼啦圈”的裁判:黎余雅、罗成妹

3、“赛跑”的裁判:韦吉霞、蒲利飞

4、“拔河”的裁判:王祥广、徐帮裕

5、“篮球赛”的裁判:王祥广

6、“乒乓球”的裁判:徐帮裕

7、负责登记、拍照:黎丽

8、总负责人:黄尤璋

四、游园活动项目负责

1、钓鱼(黎余雅、胡小龙)

2、蒙眼打球(韦吉霞、苏一)

3、套圈圈(兰慧芬、徐邦裕)

4、乒乓球(蒲利飞、王祥广)

5、手持乒乓球拍顶乒乓球步行(罗成妹)

五、时间安排

1、篮球赛:5月29日下午课外活动课进行。

2、乒乓球赛:5月30日下午课外活动课进行。

3、新队员入队仪式:5月31日上午7:00进行。(韦吉霞主持)

4、其它项目比赛顺序:呼啦圈、跳绳、单项跑、接力赛、拔河

比赛:5月31日上午进行。

5、游园活动下午3时开始。

六、奖项设置

1、集体奖:颁发奖状。

2、体育单项设一、二等奖各一名,学校给予实物嘉奖。

3、游园活动每赢一次就获得糖果或其他一些实物。

七、意外事故安全保卫:黄尤璋、苏一、胡小龙。

八、后勤保障工作:黎丽

最后的儿童节策划书3

20xx年“六一”国际儿童节即将来临,为了让我校全体同学过一个充实又富有好处的儿童节。根据我校实际,现将庆祝“六一”国际儿童节活动作如下安排,望相关教师抓紧抓落实。

一、活动时间和地点:

20xx年6月1日学校操场

二、活动步骤:

1.升国歌。

2.新少先队员入队仪式。

3.表彰优秀学生。

4.学校校长讲话。

5.庆祝“六一”游园活动。

三、分工安排:

1、活动总指导:

2、现场纠察、秩序维护:

3、广播控制:

4、场地布置、检查:

5、横幅制作,活动“奖卷”及优秀学生奖状制作、分发:

6、照片拍摄:

四、具体工作安排及要求:

1.新少先队员入队仪式。请某老师于6月1日前完成学生入队前的相关事宜。(请各班主任务必将本班新少先队员名单于5月27日前报给某老师处)

2.表彰优秀学生,各班将优秀学生名单于5月29日前上报教务处。

3.游园活动安排详见附件的活动方案。请各位教师做好相关活动的准备工作。

五、参加人员要求:

1.全校师生用心参与此项活动。

2.各班做好相关准备工作。

六、注意事项:

1.注意个人环境、卫生、不乱扔废弃物。

2.各班班主任组织好各班学生,注意各项安全。

3.安全管理员做好各种安全措施。

最后的儿童节策划书4

活动开场:

今天是六一国际儿童节,是小朋友们最快乐最喜欢的节日,在这洋溢着幸福,充满着喜悦的日子里,老师祝你们节日快乐!为了大家玩的尽兴,老师准备了许多好看的舞蹈和好玩的游戏,获胜者能得到奖品。

活动目标:

1、知道六月一日是国际儿童节,在欢快的气氛中感受节日的快乐。

2、在游戏、舞蹈中,培养幼儿与同伴互相合作的能力。

活动内容:

1、开场秀:shyboy(舞蹈)

2、小小神投手

准备:若干小球、两个篮筐

规则:将幼儿分两组,每个幼儿有6个小球,两组幼儿站在统一规定的线上依次进行投球,根据投球的多少进行奖励。

3、迷迷转

准备:熟悉儿歌内容

规则:参赛幼儿站在场地中央,双手侧平举,在原地边转边念儿歌:迷迷转,迷迷转,大风吹来快快站。当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转,每回最多转三圈。

4、蜗牛与黄鹂鸟(舞蹈)

5、吹气运球

准备:乒乓球

规则:在规定时间内,用嘴吹气运乒乓球,运球时不能用手抓,先将小球运到指定地点的胜利。

6、听力大比拼

准备:蒙眼丝巾一块

规则:大家围成圈,一幼儿蒙眼站中间,老师随便指一人发出怪声,蒙眼的幼儿猜出了是谁,发声那人就站中间来,游戏继续(每人发出的声音要不一样)

7、中国功夫(舞蹈)

8、才艺大比拼

规则:幼儿用自己拿手本领进行表演,可以是一个人表演,也可以请好朋友一起表演,根据幼儿的表现进行奖励。

活动结束:

今天你们开心吗?请你把你的开心也送给你的好朋友,和他说说祝福的话。(幼儿互相说祝福的话语,在音乐声中欢庆节日。)

最后的儿童节策划书5

一、活动目标

通过开展庆祝“六一”活动,让幼儿和父母一起动手制作,感受到父母的关爱,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节。家长在参与幼儿的节日庆祝活动中,展示自己的才华树立自己在孩子心中高大自豪的榜样。进一步感悟幼儿教育的观念,学习科学的育儿方法。了解家园共育的重要性,同时感受体验环保、阅读的意义。促进孩子身心健康发展。通过向家长、社会展示幼儿的“六一”活动,进一步塑造本园的良好形象。

二、活动主题

生活处处有精彩

三、活动准备

1.布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境);张贴宣传标语。

2.以班为单位作好参加活动的准备。

3.由幼儿园准备活动奖品和礼品。

活动内容

(一)活动倡议

1.目的:为了使幼儿能度过一个愉快、难忘而有意义的“六一”儿童节,倡议本园全体家长和全体教师积极为幼儿创设欢度“六一”的节日环境与氛围,鼓励全园家长和教师共同积极参与“六一”节的各项活动。

2.时间:xx年5月28日上午7:30—11:00

3.对象:本园全体家长、教师和幼儿。

4、办法:通过向家长、教师发出倡议和向每个幼儿的家长发送倡议书引起家长的重视,争取全体家长和教师对此次庆祝活动的配合与支持。

(二)“六一”活动流程

1、入场8:30以前完成

各班按指定位置坐好,主持人开场白(穿插“幸福拍手歌)

2、园长讲话和家长代表发言8:40—9:00

3、幼儿节目表演9:00—9:45

4、亲子活动9:45—10:45

5、发放奖品,幼儿回教室10:45—11:00

6、离园11:00

(三)系列活动

亲子游戏:

小班组

1、亲子二人行(组织者:)

准备:场地上画好四个走道。

玩法:一位家长和一位幼儿参加活动,幼儿和家长分成四队,幼儿和家长面对面站好,幼儿的脚踩在家长的脚上,准备出发,游戏开始,家长带着幼儿向终点前进,最先到达终点的队为胜。

规则:幼儿的脚不许离开家长的脚。

2、抛球接球(组织者:)

准备:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭为一组,四组同时进行比赛。宝宝和家长分别站在场地的两端。游戏开始,幼儿抛球,家长手持框子接球,时间为一分钟,球多获胜。

规则:掉在地上不能捡起来。

3、猪八戒背媳妇(组织者:)

玩法:一位家长和一位幼儿参加活动,幼儿和家长分成四队,家长背着幼儿跑到对面,让幼儿拿一个礼物。时间为一分钟,看谁拿得最多。

规则:一次性只能拿一个礼物。

中班组

1、听音乐抢椅子(组织者:)

准备:三张大椅子

玩法:四个家庭为一组,家长抱着自己的孩子听音乐围着椅子走,音乐停止以最快的速度找一张椅子坐下,没有抢到的淘汰,抢到最后一张椅子的为胜!

规则:要求音乐停止后才能抢椅子坐下!

2、我的宝宝在哪里(组织者:)

游戏准备:布带若干

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

规则:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝

3、我给爸爸(妈妈)穿鞋子(组织者:)

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者

大班组

1、夹弹珠(组织者:)

准备:弹珠、筷子、碗各四双份。

玩法:一亲子为一组,四组同时进行夹弹珠,时间一分钟,以碗里的弹珠数量最多为胜。

2、投海洋球(组织者:)

准备:海洋球若干、篮子四个

玩法:一亲子为一组,四组同时在规定距离内进行投接海洋球,自己确定投接者,时间一分钟,以篮子里的海洋球数量最多为胜。

3、网小鱼(组织者:)

玩法:所有的小朋友围成一个大圈,爸爸妈妈当鱼网,有一部分小宝宝当小鱼,爸爸妈妈唱“一网不捞鱼,二网不捞鱼。三网四网捞了一条短尾巴小金鱼。到时金鱼就去抓小鱼

最后的儿童节策划书6

活动主题:

“童年时光机”

活动时间:

20xx年6月1日(周六)

表演秀:

上午10:30—12:00下午15:00—17:00

游戏:

上午9:30—12:30下午14:30—17:00

活动目的:

以“儿童节”为主要契机,通过活动吸引儿童、家长及其他受众的注意力,扩大影响力,拉动happy时间的人气,加深与消费者(潜在消费者)之间的情感联系,促进品牌宣传。

活动形式:

儿童表演秀、游戏互动等。

『童年時光機』

主题寓意:“时光机”是一种时空旅行工具,乘着它可以穿越时空的界限,回到过去、畅游未来。

动画片《哆啦A梦》中也有着令人羡慕的'时光机器,时光机是小朋友们梦想拥有的神奇法宝。

“童年时光机”意寓着不受时间和空间限制的快乐时光:在时间上,可以不分年代,在空间上,可以不分距离。同时,可以通过童年这台”时光机,畅游不同的时间,体会不同主题无界限的乐趣,带领我们穿越一段魔法和奇幻之旅。

『童年時光機』

Time1时间之旅第一站

视觉:“happy time时光之门”

文字:欢迎来到专属于happy time的第四度空间,

你将驾驭童年时光机由此开始一段欢乐奇幻之旅,

请务必沿着时光隧道的足迹前行,否则你将随时会有跌入陌生时空的危险哟。

(说明:“时光之门”为整个广场活动区域的入口,穿越时光之门进入活动和表演区域)流程准备:视觉设计——时光之门的制作——现场搭建布置

物品道具:时光之门

『童年時光機』

Time2时间之旅第二站

视觉:时光隧道(时光轴线)

氛围布置:观众沿着时光轴线,可以在时光旅行中观赏不同年代的童年画面,通过观赏图片,犹如经历一段时空之旅。

流程准备:图片处理设计——图片印刷——图片展示

物品道具:时光轴线(地面上画的线)、展示图片

『童年時光機』

Time3时间之旅第三站

视觉:“童年时光机”之大型儿童表演秀

主题:“happy宝贝时间”

场区布置:表演区——表演舞台、呼应主题的背景展板、音响设备

演员候场区——设道具存放处

评委区——桌子、椅子

观众区——椅子

流程准备:联系表演单位——确定节目名单、主持人、评委——确定现场所需背景音乐(另:参加表演的小朋友可以在家长的陪同下,领取彩色气球1个。)

物品道具:背景喷绘、舞台地毯、音响设备、话筒、帐篷、印有logo的彩色气球、打气筒。

引语

童年是生命中最纯真的原风景

是雨过天晴的森林中第一声明丽的蝉鸣

童年是七彩斑斓的万花筒

是冬日雪花绽放的烂漫缤纷

童年是辗转穿梭的神秘时光机

是记忆中挥之不去的孩子气

这里是20xx“happy宝贝时间”

这里24小时快乐不间断

『童年時光機』

Time4时间之旅第四站

视觉:“童年时光机”之大型游戏互动

主题:“happy游戏部落”

文字:你已不慎跌落时光机,坠入“happy游戏部落”,

如果想要再次搭乘时光机回到20xx年的地球,那就赶快参加游戏来赢取“机票”吧。游戏规则:在指定地点领取通关卡片,根据各游戏项目规则完成游戏,每轮游戏成功后工作人员将在通关卡片背面盖上一枚印章,最后根据通关卡片上印章的数量,可获得“部落”颁发的奖品。

各游戏项目不重复奖励,游戏先后顺序不受限制。

领奖地点:happy时间2号入口电梯旁。

流程准备:确定游戏项目——划定游戏区域——购买游戏道具

——制作游戏标牌——制作通关卡片(购买印章)

物品道具:游戏标识牌、通关卡片(印章)

场区布置示意图

游戏设计一

游戏形式:滚铁环

游戏名称:『滚动时光轨道』

设定:时光轨道一、轨道二、轨道三

文字:由于数亿年来这里的时光都只静止在快乐时刻,因此你需要让时光轨道滚动起来才能顺利启程哟。

游戏规则:从起点线开始,用铁钩推动铁环滚动前进。成功到达终点线即为成功。途中若铁环脱离铁钩或偏离所在的时光轨道即为失败。

游戏道具:铁环、铁钩

数量:6个

游戏设计二

游戏形式:跳房子

游戏名称:『穿越格子迷宫』

设定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

文字:时光机就隐藏在迷宫之外,无论选择天空之城还是海洋之城,你都离胜利又近了一步,加油吧!

游戏规则:将布沙袋抛进第1格,单脚跃过第1格跳进第2格,然后依次跳到房子顶端后转身返回,到达第1格后单脚捡起布沙袋跳出房子即为成功。中途若失去平衡或踩线即为失败。游戏道具:地上画的房子、布沙袋

数量:房子2个,布沙袋4个

游戏设计三

游戏形式:打陀螺

游戏名称:『旋转时空发动机』

文字:恭喜你已经找到时空发动机了,接下来你要做的就是让它飞快地旋转起来吧。

游戏规则:将陀螺放地上,用手中鞭子抽动陀螺,能够坚持5分钟以上者视为发动了“时空机”,即为成功。

游戏道具:陀螺、鞭子

数量:6个

游戏设计四

游戏形式:拍洋画

游戏名称:『翻转时光机器人』

设定:战斗区域一、战斗区域二

文字:时光机器人正在追踪你的足迹,趁他们正在睡觉的时候,赶快将他们一网打尽吧。游戏规则:将10张洋画并排平放在桌上,依次用手拍打洋画旁边的区域,连续将10张洋画全部拍翻的就算战胜“时光机器人”,即为成功。

游戏道具:桌子、洋画

数量:2张桌子,洋画40张左右

游戏设计五

游戏形式:踢毽子

游戏名称:『踢动时光旋翼』

文字:遗落在时光沼泽几亿光年的羽毛时光旋翼现在就在你的脚下啦,抓紧时间用脚不间断地踢动它吧,这会让它尽快适应飞行的状态。

游戏规则:在规定区域内踢毽子,不限姿势,能够连踢20个为成功。中间毽子掉落或超出规定区域为失败。

游戏道具:毽子

数量:10个

游戏设计六

游戏形式:扔纸飞机

游戏名称:『降落时光飞机』

文字:现在,你已成功在天空找到了时光飞机,但是你需要将它成功降落在时光飞机场才能开始你的下一段旅程哟。

游戏规则:在工作人员处领取纸张,折成飞机。游戏开始后,需站在起始线外抛出手中飞机,飞机成功降落在“时光飞机场”即为成功。飞机压住线,或是落入指定区域外即为失败。每人只有一次试飞机会。

游戏道具:A4打印纸